斯科特·马丁教授:严肃游戏,让游戏除了娱乐外,拥有更广泛的用途
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导语:下面一个例子叫“社会情感学术发展游戏”SEAD,这是四年级以上学生使用的,可以了解他们在社会情感上的问题,增强他们的能力。有一个机构叫社区学习,它接触了我们,说有一个问题是不知道怎么评估这些孩子们的社会 下面一个例子叫“社会情感学术发展游戏”SEAD,这是四年级以上学生使用的,可以了解他们在社会情感上的问题,增强他们的能力。有一个机构叫社区学习,它接触了我们,说有一个问题是不知道怎么评估这些孩子们的社会情绪。小孩当然会讲话、会写,但是小孩子写得不是很好,说得也不是很好,他们需要一些工具来评估孩子们的社会情绪状况怎样。那么我们创造了一个游戏,用来评估孩子们的社交情绪状态,并在需要时为家长提供改善建议,我们来看一下短片。(视频播放) 最后这个案例不是我们制造的,Carmen Sandiego是一个教育软件,是侦探小游戏,让你去找Carmen Sandiego这个人在哪,这个游戏可以测试地理、以及对国家文化的知识。这个游戏非常成功,因为将教育内容、地理文化无缝的和游戏整合,可以在这个游戏之后对学生进行评估,发现他们文化、地理知识都学习得非常好。这是85年出版的游戏,2016年很快重新再版,我们可以再看一下短片。(视频播放)非常短,但告诉了大家它的主旨是什么。 严肃游戏的未来是什么?包括人工智能和机器学习,以及计算从PC和GPU移到车上、移到云上之后,AI可以更好的和这些严肃游戏进行整合,给我们提供个人化的学习、科学的突破,以及定制化的医疗建议。除此之外,严肃游戏必须也能够不断的发展,将更好的评估引擎和评价体系纳入其中,让大家看到这些游戏是管用的,你可以告诉老师、上级、工厂厂主:如果你玩这个游戏的话,你的绩效会更好。 根据一个市场研究公司说到,严肃游戏的采纳在4年已经翻了4倍了,中国在严肃游戏的资本投入和启动比其他地方都多。总之,今天25亿人玩严肃游戏,而有一些年轻人起码是一周玩一次。腾讯是全世界最大最成功的游戏公司,我们的合作会促进最有影响力 、最成功的严肃游戏,不久的将来会出现在市场。 严肃游戏可以促进新知识获得、新生产力上升、创造新行业,并且有更多新发现,拯救生活、拯救生命,不光是玩耍而已,严肃游戏可以帮助提高人们境况。 谢谢大家! 【来源:官方】(编辑:J游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
