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腾讯游戏宣布将试点防沉迷新规 《和平精英》等四款产品在列
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-27 热度:129
导语:1月17日,腾讯游戏在其官方微信公众号发布声明称,腾讯将在旗下一批产品中率先启动试点,同时于旗下产品陆续上线适龄游戏提示的内容,以期更好地保护广大未成年人健康成长。据悉,腾讯旗下4款试点产品分别为《我叫MT4》、《天龙八部手游》、《和平精[详细]
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2020年,做游戏更有面子了吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-26 热度:51
导语:春节临近,可能很多游戏人在返乡之后,都会遭遇到亲戚们的‘灵魂拷问’。其中一个相当麻烦的问题,是向亲戚们解释自己在做什么工作。 去年春节回老家的时候,当我费了一番功夫,终于让亲戚们理解了什么是游戏行业媒体之后,较为年长的亲戚们或多或少[详细]
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华为nova6 5G《和平精英》新春门店娱乐赛火热开启
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-25 热度:190
导语:春节即将来临了,对于正在读大学的学生朋友或者是已经工作了的上班族来说,过年回到老家一般都要拜访亲朋好友,大家聚在一起聊天分享这一年的各种经历。 在聚会的时候,除了打麻将,玩一些联机手游都是不少年轻朋友的选择,大家一年下来也难得聚到一[详细]
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单次带货超3500万元,腾讯正在尝试一种新的商业模式
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-25 热度:175
副标题#e# 导语:如果你最近玩过《和平精英》,可能会在海岛地图的城市里发现一个新装置——红罐王老吉的自动售货机。 当你靠近自动售货机的时候,界面中会出现‘怕上火’按钮,点击按钮,自动售货机会随即掉落一罐王老吉和一罐能量饮料或止痛药,还伴随着[详细]
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英特尔推出用于商用电脑的固态硬盘Pro 1500系列
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-25 热度:197
导语:本周在旧金山举行的英特尔开发者论坛(Intel Developer Forum)一年一度的发布会上,这不会是最性感的消息,但这家芯片巨头以各种形式因素和能力宣布了其最新的商业级固态硬盘。 固态驱动Pro1500系列将提供传统的2.5英寸大小的工作站个人电脑,以及[详细]
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当一家优秀独立游戏工作室有了野心后……
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-25 热度:177
副标题#e# 导语:我们很少能见到产量和品质这么稳定的独立游戏工作室。上个月,我很喜欢的独立游戏工作室Supergiant在Steam平台上线了他们的第四款游戏作品《Hades》。根据官方的介绍,《Hades》是一款动作Roguelike游戏,目前在平台上仍处于Early Access([详细]
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魔兽怀旧服——中年玩家的虚拟舒适圈
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-25 热度:175
导语:《魔兽世界》怀旧服距2019年8月27日开服已经过了4个多月,目前国服仍拥有着几十万的同时在线人数,在这几十万在线里,除去工作室小号,真实玩家几乎大半都是经历过以前魔兽的老玩家,大部分有家庭有孩子,30-45岁这个年龄阶段的玩家是最多的。这个年[详细]
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完美世界:已排除出现冠状病毒感染性肺炎病例
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-25 热度:149
导语:网传完美世界公司出现新型冠状病毒感染性肺炎病例,并全员放假一天。对此,完美世界公司在微博发布说明称,疑似病例的实习生经当地医院进一步检查,已排除冠状病毒感染性肺炎可能,目前正在治疗恢复中。 以下为完美世界说明原文: 有关“完美世界确[详细]
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恺英网络:去年预亏18亿至23亿 副总经理冯显超辞职
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-25 热度:93
导语:多位高管被逮捕的恺英网络,在2019年或录得巨亏。 1月20日,游戏公司恺英网络股份有限公司(恺英网络,002517)发布2019年业绩预告称,2019年归属于上市公司股东的净利润预计为亏损18亿至23亿元,上年同期为盈利17439万元。 恺英网络解释称,巨亏的[详细]
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2020暴雪打折季《守望先锋》38元超低价再度来袭 买就送春节补给
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-25 热度:189
导语:2020暴雪打折季“守望先锋专 2020暴雪打折季“守望先锋专[详细]
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综艺节目《暴雪游戏乌镇大作战》大年初一首播
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-25 热度:66
导语:综艺节目《暴雪游戏乌镇大作战》将于1月25日大年初一晚19:00首播,暴雪游戏主播齐上阵,王师傅、肾亏、Nova、Nostalie、赤小兔、雪妍、绅士向、MOMO、毛方,更有特邀嘉宾“喜剧艺能者”池子、“暴雪老炮”林熊猫助阵,为观众带来一场暴雪游戏户外真[详细]
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解谜游戏预测:哪些细分品类2020年最有机会?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-25 热度:167
副标题#e# 导语:从内购角度来说,解谜游戏是继策略游戏之后的第二大手游品类。2019年,解谜游戏内购收入达到45亿美元,同比增幅18%;其中一大部分的收入来自三消游戏,后者去年收入34亿美元,同比增幅13%。 过去许多年来,三消游戏都是由King、Playrix和Pe[详细]
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2020年预测:淘金热之后,超休闲游戏走向何方?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-25 热度:123
副标题#e# 导语:虽然街机游戏品类仅占所有休闲游戏内购收入的7.5%,但它却在2019年垄断了超过半数的休闲游戏下载总量。实际上,仅街机游戏品类就带动了所有手游品类45%的总下载量,因此,这个品类在全球覆盖的用户量之广和重要性都是不言而喻的。 总体来说[详细]
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奇葩玩法却获百万关注,江湖武侠“奕剑行”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-25 热度:166
副标题#e# 导语:弈思沧海定三先,侠出红尘磨一剑。有人的地方就有江湖,而江湖之中便有了“侠”。相信许多玩家心中都有一颗武侠梦,所以游戏市场上也滋生了许多仙侠类游戏,风格也各有不同,比如《剑网3》《天涯明月刀》这种MMORPG游戏,也有《汉家江湖》[详细]
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鬼蟹观点:传统游戏周期已经不适用于《英雄联盟》
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-25 热度:158
导语:十年前,《英雄联盟》刚发布的时候,它只有40个可玩角色。但到了2020年,原来的所有英雄都已经被重做,总英雄数量也飙升至148个。 实际上,对于十年前的玩家来说,如今的《英雄联盟》看起来是“陌生”的。它的核心玩法仍旧没变,但游戏深度、策略和[详细]
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韩国年度报告:2019手游规模37亿美元、同比增5.2%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-25 热度:142
副标题#e# 导语:在日韩两大国产手游主要出海目的地中,全球第四大游戏市 在日韩两大国产手游主要出海目的地中,全球第四大游戏市[详细]
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影视公司制作、减肥药当发行,国产真人互动电影《深海》
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-25 热度:200
导语:1月15日,由舞刀弄影研发、Indiecn发行的国产真人互动电影作品《深海》上架Steam,预计2020年第一季度发售。根据官方介绍,这是一款有关于破获一起离奇犯罪事件的故事,玩家的每个选择都将决定一个人的生死、一群人的命运。游戏强调让玩家感受当“普[详细]
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《剑与远征》的“出圈”之路为何这么顺?微博“带货”不可忽略
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-25 热度:179
导语:如果说2020年初最“出圈”的游戏,非《剑与远征》莫属了。 这款打着为玩家“护肝”口号的放置类卡牌策略类手游,火了。当然,火的原因很多,不“氪肝”只是其中之一。 可以说,在中国人最重要也最繁忙的春节即将来临的当下,对于玩家而言,追求的就[详细]
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国产独游苦与乐:销量最高百万套,40%由1人开发
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-25 热度:117
导语:2018年,受版号审批暂停行情狙击,商业游戏市场遭遇剧变,同一时间,独立游戏大行其道,以《太吾绘卷》《中国式家长》《波西米亚时光》等为代表的国产独立游戏迅速崛起,取得人气、口碑和商业的三重成功。 刚刚过去的2019年,版号发放正常化,主流市[详细]
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育碧意识到了公式化沙盒和年货的弊端,要开始调整开发架构了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-25 热度:73
导语:育碧年货、育碧式开放世界,核心玩家对这些都不陌生。近些年来,育碧推出了不少公式化的开放世界游戏,也在比较规律地更新一些既有的游戏系列。这样产出模式的效果各有不同,很多游戏虽然在商业上比较成功,但也因为游戏内核、玩法模式大同小异而受[详细]
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借《闪耀暖暖》“画像”超40%男性占比,浅谈当下游戏用户发展趋势
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-25 热度:181
副标题#e# 导语:在过去我们谈论“女性向手游”作品的时候,例如《恋爱制作人》《无法触碰的掌心》、以及《闪耀暖暖》,总会下意识的认为,这样的“游戏作品”和“男性”不会有太大的关系,因为具备“刺激”、“新鲜”、“热血”、“动作”等特征的游戏才能[详细]
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如何为游戏剧情创造动人的瞬间?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-25 热度:188
副标题#e# 导语:序 别误会,新DOOM和老萨姆都是好游戏。我还在这个回答里力挺了DOOM。但是和《Half Life》比起来,我还是没能通关新DOOM哪怕一次。我每次试图玩这种纯粹射爆的游戏时,都会因为高强度的战斗而很快疲劳,不得不转而寻求更加舒缓的、慢节奏的[详细]
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都2020年了,为什么我们还要看游戏评分?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-25 热度:148
副标题#e# 导语:在今年,或者是未来的一段时间,我们必然会拿到许多新游戏,新主机,随着游戏媒体,自媒体UP和网络的便利性,甚至是每个人外语水平的提高,我们对于游戏新闻的获取速度越来越快。随着你玩过的游戏越来越多,你对于一款游戏该不该买,想必也[详细]
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放置等于弃置?放置类游戏是否是市场下一个风口?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-25 热度:56
副标题#e# 导语:前些日子,莉莉丝的《剑与远征》获得版号并正式登陆了国服,其开始几天的表现在国内游戏圈掀起了一股不小的风浪,主推欧风画风+放置玩法的强势买量让不少玩家和群体接触到了这款游戏。 根据App Growing的数据显示,自从1月4日《剑与远征》[详细]
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“沉浸式交互”让游戏变得更加迷人,玩家能更深层次的获得快感
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-25 热度:59
导语:近两个月内,Steam上惊喜的出现了一些质量不错的国产游戏。很多国内制作团队在研发游戏的时候,虽然在游戏的可玩性和内容深度上做了很大的努力,但任然还是距离深度的沉浸感有一定的差距。其实细数每年的优秀游戏就不难发现,它们除了可玩性和内容优[详细]
