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A股游戏板块太刺激:超20家跌停后昨日8家涨停
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-10 热度:50
导语:持有A股上市游戏公司股票的投资者这两天应该感觉很刺激。 尽管多家研究机构此前纷纷表示看好游戏版块,但昨天开市当日,真正实现股价上涨的游戏公司只有三五互联、昆仑万维和电魂网络等寥寥数家,超过20家公司反而出现跌停。 不过,要是投资者昨天抛[详细]
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iOS应用程序即将进入macOS-最终
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-10 热度:66
导语:苹果已经尝试将iOS应用程序引入Mac的尝试已达到顶峰,嘲笑iPhone和iPad应用程序将如何在macOS上运行。这一消息来自苹果公司另一个否认iOS和macOS将会合并的消息,尽管这最终将意味着当前仅可通过App Store获得的应用程序也将在MacBook,iMac和其他Ma[详细]
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Continuity Camera可将照片快速传输到macOS Mojave
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-10 热度:119
导语:macOS Mojave附带了许多漂亮的功能,但是最酷的功能之一不仅仅是Mac。苹果宣布了一项名为Continuity Camera的新照片功能,通过它,您的iPhone与Mac一样发挥着重要作用。本质上,Continuity Camera是一种将照片从iPhone迅速拖放到Mac的方法,但是它涉[详细]
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Apple Watch Pride表带和表盘今天发布
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-10 热度:182
导语:Apple将于今天下午加入新的watchOS 5功能,其中包括Apple Watch可穿戴设备的表带和表盘。新产品将在骄傲月的今天及时推出。新表盘先前于上月下旬泄漏,今天我们将在美国东部时间下午3点正式开始使用。 苹果在今天的WWDC 2018主题演讲中介绍了新的表[详细]
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Safari引发iOS 12和macOS Mojave中的隐私大战
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-10 热度:110
导语:苹果宣布在Safari中进行追踪的新战,在macOS Mojave和iOS 12浏览器中增强了其隐私功能。该消息是在去年的cookie跟踪系统之后发布的。苹果承诺,该系统将阻止在您访问的每个网站上都出现相同的广告,因为您只是在某个站点的某个站点上浏览了某个产品[详细]
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闭门造车:跑团规则与剧本的独立创作尝试
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-10 热度:176
副标题#e# 导语:观察与创造世界是孤独者的乐趣 在参加过一段时间的跑团以及线下的剧本杀(不得不说,相当一部分剧本的质量低劣得令人发指)后,我开始有了独立创作的想法。 最开始的时候,这样的尝试仅仅限于剧本或者说互动小说,以及带学生在课间以极度简[详细]
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魔兽争霸3真的经典,这么多年了丝毫不逊色2020年的重制版
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-10 热度:97
副标题#e# 导语:自从2018年暴雪嘉年华上正式公布《魔兽争霸3重制版》后,全世界的War3爱好者都非常关注这个游戏的种种消息。 中国玩家更是如此。对于不少80、90后老玩家而言,“魔兽争霸”就像是他们那个年代的“传奇”。 这个名字承载的是几代玩家的青春[详细]
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1月版号月报:两次发布共100款 腾讯自研自走棋转战国内
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-10 热度:151
导语:随着2020年春节过去,假期与疫情的影响导致了2020年过审版号批次的缩减。在整个1月,游戏版号仅有两次过审信息发布,且皆为节前公布的国产网络游戏版号,进口网络游戏已有两月无新过审信息公示了。 在1月的100款过审游戏名单中,移动游戏有95款,其[详细]
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春节档小游戏盘点:微信烧脑类风靡 手Q突击女性用户
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-10 热度:184
副标题#e# 导语:2020年农历春节期间新冠状病毒肺炎肆虐,人民群众全部选择宅家减轻国家的防疫负担。假期的延长和返工的延后,让很多人对突如其来的长假变得有些不适应,游戏却正好可以成为消磨时光的好选择,而以短平快为特点,免下载即点即玩的小游戏也迎[详细]
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《胜利之日》的“溃败”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-10 热度:148
副标题#e# 导语:“The Defeat of Day of Defeat”也许是最不为人知的游戏重制失败范例。 本世纪初,受《拯救大兵瑞恩》和《兄弟连》等影视作品的启发,二战题材游戏进入了红火的10年,《胜利之日》(Day of Defeat)就是那个年代诞生的众多二战题材FPS游戏[详细]
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继《消灭病毒》后,字节跳动又推了一款霸榜春节档的游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-10 热度:187
导语:《脑洞大师》的出色表现不止在国内。 回顾近两年的春节,除了吃鸡、王者的用户争夺吸引眼球之外,你会发现超休闲游戏也不缺少看点。如果说2019年的黑马归属《消灭病毒》,那么到了2020年,一款益智手游《脑洞大师》则在众多对手面前抢走了不少风头。[详细]
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叙事的变迁:从《街》到《428》
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-10 热度:188
副标题#e# 导语:导语:相似的作品,不同的评价 1998年,一款名为《街~命运的交叉点~》的电子音像小说出现在了世嘉的土星机上,这部全程由真人演出的文字冒险游戏由开发过《勇者斗恶龙》,《恐怖惊魂夜》的Chunsoft(这家公司后来与Spike合并,这里就都叫Ch[详细]
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健身环价格暴涨,轻游戏火速走红,游戏业的意外春天
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-10 热度:178
副标题#e# 导语:曾经,有一份600多的《健身环大冒险》摆在我面前,我没有去珍惜——拜托,日本500块都不到,黑心淘宝店主,我等! 过年前,随着肺炎疫情爆发,春节大概率要家里蹲,面对已经涨到800块的“健身环”,我再次犹豫了——也许,可以等着闲鱼收二[详细]
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Q4韩国手游市场:国产游戏瓜分近3成收入,《脑洞大师》疯狂吸量
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-09 热度:100
导语:今天,Sensor Tower公布了2019年Q4韩国手游市场的大盘趋势。 2019年Q4韩国手游市场在 App Store 和 Google Play 的总收入为10.08亿美元,同比2018年同期增长了15.9%,但环比2019年Q3下跌了10.7%。 不过,在市场整体收入出现下滑的同时,头部产品依然[详细]
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怎样利用心理学原理提高超休闲游戏的留存?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-09 热度:145
副标题#e# 导语:超休闲游戏是近两年崛起的细分品类,这是游戏产品设计上新的动向。有人认为这是新的风潮,也有人认为,这无非就是过去街机类核心玩法的浓缩版,在移动端再现了而已。 不过,能够获得大量下载,同时具备不错的重复可玩性,除了买量等市场运[详细]
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疫情下的游戏行业:春节「日流水20亿」的背后隐忧
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-09 热度:102
副标题#e# 导语:这个春节让游戏行业再次回到了风口浪尖。 游戏忽然成为了二级市场最受关注的板块,无数分析师都在测算头部游戏的流水,相信许多人都看过《王者荣耀》大年三十当日流水超20亿,单月流水超80亿的推算。 连单机甚至主机游戏都乘上了这股风潮。[详细]
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受PS4销量下滑影响,上季度索尼游戏业务收入下降20%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-09 热度:56
导语:来源:游戏葡萄 今日,索尼公布2019财年第三季度整体业绩报告,报告周期内,索尼共实现销售收入24,632亿日元(约合人民币1579亿元),实现营业利润3,001亿日元(约合人民币192亿元),净利润2,295亿日元(约合人民币147亿元)。 在游戏业务方面,[详细]
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疫情对行业究竟影响几何? 游戏与视听娱乐领域的春节表现观察
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-09 热度:179
副标题#e# 导语:导语:疫情对流量边际影响长期看较小,但对游戏、视频等在线娱乐形成了一定的业绩弹性。 1。游戏:头部游戏、休闲游戏均亮眼,带来业绩弹性 新型冠状病毒感染肺炎疫情影响下,用户在游戏上的使用时长快速增加,春节期间排名上升应用中游戏[详细]
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情怀的终极反噬,《魔兽争霸3重制版》玩家评分因何成为倒数第一?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-09 热度:193
副标题#e# 导语:很多人说,2020年世界的开局并不好,游戏公司暴雪的开局也一般。 1月29日,万众期待的《魔兽争霸3重制版》正式面向所有玩家开展测试。在这个全民“家里蹲”的节点,这款游戏无疑获得了更高的关注度,但令人唏嘘的是,过高的关注并未能成为[详细]
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超80家!游戏及游戏相关企业持续援助中!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-09 热度:132
副标题#e# 导语:春节假期结束了,相信各位都已经告别了足不出户的无聊日子,或是重返岗位、或是开启在家办公模式,但我们关于新型冠状病毒的防护救治工作还没有停止,我们也决不可掉以轻心。根据官方数据,截至2020年2月4日22:48,全国确诊新型肺炎20528[详细]
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游戏股全线飘红,多家游戏公司涨停
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-09 热度:163
导语:2月4日,A股互联网板块的游戏股呈上升趋势。截止至下午3点收市,掌趣科技,昆仑万维,三七互娱等游戏股涨停,呈现利好趋势。华扬联众,启明星辰,完美世界等表现不俗,股价一路飘红。 据悉,受疫情影响,囿于家中的人们更愿意在线上娱乐,其中,游戏[详细]
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中小游戏企业的2020——活下去!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-09 热度:144
导语:“我熬过了2019年的低迷,却可能挺不过2020年的开局。”——某游戏创业团队 受疫情影响,A股开盘首日,游戏版块重挫7.49%,37家游戏公司中有25家跌停,仅3家翻红; 受疫情影响,超60家游戏相关企业在第一时间驰援武汉。阿里巴巴捐赠10亿、腾讯5亿、[详细]
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疫情下的游戏业:游戏主机断货 热门游戏服务器卡崩
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-09 热度:111
导语:受疫情影响,娱乐、旅游、餐饮等众多行业遭受重创,而游戏行业却成为少被疫情影响的领域。不久前推出国行的Switch销量上得以爆发,网购平台上PS4销量增加,而《王者荣耀》在营收上更是取得爆发式增长,据多家媒体报道称,其日流水破纪录达20亿。 原[详细]
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Supercell投资再下一城!春节假期海外游戏资讯汇总
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-09 热度:133
导语:自2月3日起,许多游戏人开始回归工作。在这个特殊时期的春节假期,国外游戏行业也发生了许多“大事”,在投资、平台、产品等层面都有新的信息。为此,游戏陀螺汇总了13条新闻资讯让大家快速了解这段时间海外游戏市场发生的事。 1。Supercell投资初创[详细]
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增加App用户留存率的12种思路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-08 热度:119
副标题#e# 导语:通常,参与到移动领域的竞争者们非常关心新用户获取,这固然没有问题,不过另一方面,虽然为自己的产品确保获得更多的量是必不可少的,但是移动市场的另外一门学问:用户留存营销同样至关重要。要想让自己的产品保持长久的发展,就必须让用[详细]
