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可以通过类似于Spectre的方式利用Intel处理器的新缺陷
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-21 热度:79
导语:英特尔的酷睿处理器家族已经发现了一个新的安全漏洞,与主要的Spectre错误的相似之处也一直引起人们的关注。值得庆幸的是,该程序似乎并不那么严重-并且已在现代版本的Windows和Linux中进行了修补。 新发现的漏洞被称为懒惰FP状态还原漏洞,与Spectr[详细]
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忘了准备就绪的Player One-VR的未来是一种物理体验
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-21 热度:103
导语:亚洲消费电子展是一次全面的体验。展厅分布在五个飞机库大小的剧烈空调大厅之间,而专家主旨演讲和圆桌会议则占据了毗邻的嘉里大酒店的整个高层。 两种意义上的气氛都是电的,但是有些客人似乎不在乎。他们跋涉到上海-有时数千英里-以了解最新的虚拟[详细]
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三星的Chromebook Plus搭载Intel处理器
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-21 热度:86
导语:三星已经透露了其第二代Chromebook Plus敞篷车,其二合一笔记本电脑的新功能增强了英特尔处理器。 最初的三星Chromebook Plus配备了基于ARM的六核CPU,而新型号则配备了Intel处理器(就像其Chromebook Pro兄弟产品一样),尽管它不是Core系列CPU,而是[详细]
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久泽集团承诺不裁员 为每位员工提供100万疫情专项保障
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-20 热度:115
导语:2月13日,福建久泽集团正式宣布,为集团旗下企业每位员工提供单项最高100万元“疫情专项保障”,同时承诺疫情期间不裁员。企业的这一暖心举措,瞬间刷爆了朋友圈。 在疫情防控期间,国家、福建省和福州市,各级政府都在号召企业不裁员或少裁员,维护[详细]
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联动川剧变脸,《碧蓝航线》是如何“传承古今”的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-20 热度:146
副标题#e# 导语:中国传统文化,一个熟悉而又陌生的字眼,曲高和寡使得传统文化对年轻人来说总有种微妙的距离感;而另一方面,当代年轻人又对二次元文化情有独钟,后者丰富有趣的内容形态吸引了无数90后、00后的眼球。 年轻人对两种新老文化截然不同的接受[详细]
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从心理学角度看《剑与远征》:除了无孔不入的营销,它是如何吸引我的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-20 热度:95
导语:开篇语: 如果你被《剑与远征》的广告刷到过,那么恭喜你,你是互联网正规军的一员。《剑与远征》的营销无孔不入,无疑是成为时下最火爆的游戏之一。而笔者试图从心理学的一些视角结合游戏的体验来分析一下《剑与远征》。全文2000字,预估阅读5分钟[详细]
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switch健身环为什么越炒越“香”?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-19 热度:157
副标题#e# 导语:一场突如其来的疫情让《健身环大冒险》价格再创新高。 《健身环大冒险》于2019年10月18日正式发售,作为一款switch的角色扮演游戏,最初在亚马逊享受折扣后购买价格在500元左右,国内甚至有网友@一位憨憨小李表示,通过各类优惠叠加到手价[详细]
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版号到手,NEXT新游《螺旋风暴》能否当好鹅厂第一弹?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-19 热度:87
副标题#e# 导语:2月10号,春节后的第一批版号下发,为年后游戏业的正常生产、复工打下基础,同时这也标志着即将会有新的游戏进入大众的视野。 在这一批公布版号中,其中有一款腾讯旗下NEXT Studios工作室研发的游戏《螺旋风暴》引起了Gamelook的注意,目前[详细]
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小游戏热浪持续,美国超休闲小游戏TOP10是谁?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-19 热度:170
导语:刚刚过去的春节档,小游戏毫无疑问也是这个悠长假期最大的受益者,据业界人士反馈,很多厂商的头部小游戏DAU都获得了大幅增长,也带来了不俗的成绩。那么在超休闲游戏竞争最为激烈的美国市场,当前的热门小游戏又是谁呢? 根据Gamelook统计,相较于[详细]
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索尼克主关卡设计师:谈经典游戏的设计理念
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-19 热度:62
副标题#e# 导语:安原弘和(Hirozaku Yasuhara)是游戏设计领域最优秀的无名英雄之一,他曾是万代南梦宫游戏北美部高级策划总监。在此之前,他还在顽皮狗工作室担任不起眼的“游戏设计师”工作,参与过《神秘海域:德雷克船长的宝藏》。但是,他的从业史与[详细]
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DAU超百万、日均广告收入150万,对话春节档黑马《小美斗地主》制作人
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-19 热度:120
导语:导语:棋牌领域新变现模式启示。 根据七麦数据显示,由姚记科技研发,字节跳动独家代理的棋牌手游《小美斗地主》,春节期间连续10天登顶免费榜首,并在除夕前一天(1月23日)迎来下载量峰值,当日累计下载接近20万。 比较令人意外的是,《小美斗地主[详细]
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游戏企业“云”操作:推“存量”游戏卡位
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-19 热度:65
导语:2月4日,巨人网络在深交所发布公告,披露了未来三年网络游戏业务发展规划,其中不乏云游戏的身影。巨人网络称,“云游戏正处于导入期,公司作为内容厂商,将通过投资、合作等模式,持续关注、捕捉市场机遇。” 无独有偶,2月7日,西山居CEO、剑网3系[详细]
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获腾讯投资,20岁的德国开发商Yager能否迎来“新生”?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-19 热度:171
导语:据外媒报道,腾讯战略投资德国老牌游戏开发商Yager,获得其少数股权,后者将会继续保持独立运营。 Yager,成立于1999年,目前约110名员工,2012年发售了一款口碑佳作的军事题材射击游戏《特殊行动:一线生机(Spec Ops:The Line)》,可惜游戏并未[详细]
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《贪吃蛇大作战》火了3年后,它的续作也悄悄进入大众视线了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-19 热度:112
导语:经历了2020年春节,除王者、吃鸡两款大用户量的产品外,如今的App Store免费榜头部基本被超休闲游戏和棋牌游戏占据。 其实,超休闲游戏一直以来是免费榜头部的常客,只不过今年的情况有所不同。在字节跳动大规模的买量主导下,2020年突围的产品数量[详细]
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回顾2019,日本游戏市场上的中国“套路”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-19 热度:106
副标题#e# 导语:去年,日本手游市场规模达到141亿美元,让日本继续跻身世界三大手游市场之列。 如此广阔的市场外加流行文化的互相浸润,也让日本继续成为国内手游出海的主要目的地之一。 整体来看,中国手游在日本市场上延续着自2018年以来的势头,收入占[详细]
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1月中国厂商TOP30全球吸金15.6亿美元,二次元手游春节受宠
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-19 热度:51
导语:近日,Sensor Tower发布了2020年1月中国手游发行商全球App Store和Google Play收入排名。 榜单中30个手游发行商1月全球吸金超过15.6亿美元,占当期全球手游总收入28.2%。详细榜单变化如下。 特别说明:本报告仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三[详细]
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关于游戏节奏的杂谈(上)
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-19 热度:134
副标题#e# 导语:写在前面的话:看了看之前没有填的坑,想了想,索性就不填了,还是起个新的话题新鲜一些。 我们总能听到这样那样的讨论,比如问一个游戏爱好者,传统日式战棋为什么衰落,你经常能听到一个答案,那就是游戏节奏过慢,赶不上时代。 而什么是[详细]
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腾讯系吸金,头条系凶猛,2020年手游行业开了个好头
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-19 热度:114
副标题#e# 导语:线上娱乐全面爆发,其中手机游戏行业也成为受益者。 2020年爆发的新型冠状病毒疫情,对中国线下实体产生了巨大的影响,而“宅经济”、医疗行业、远程办公等细分领域爆发出了生机。 近两年,游戏行业正在往移动端倾斜。2019年游戏行业还处在[详细]
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现实和游戏两个平行世界的魔幻交替
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-19 热度:181
副标题#e# 导语:在世界灭亡之前造出病毒解药,失败比获胜更高兴 “我一听到武汉疫情的消息首先就想到了这个游戏,《瘟疫公司》。” 自从新型冠状病毒感染的肺炎病例消息传开后,《瘟疫公司》这款游戏便时常被玩家们提起并议论,直至目前为止仍然位居App St[详细]
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角色、事件和世界三选一,这是《战神4》的叙事取舍
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-19 热度:154
副标题#e# 导语:一、导语 参与制作《战神》系列的Scott Rogers在《通关!游戏设计之道》中提出了针对游戏叙事的剧情三角论:角色、事件和世界,三者之中只能突出一个,“否则会让玩家觉得不爽”。他的理论是否正确?如果是,为何只能突出一个?又该如何在[详细]
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锦衣华服与蓝颜知己 让女性玩家心动的宫廷换装小游戏有何玄机?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-19 热度:143
副标题#e# 导语:2020年农历春节期间,QQ小游戏上一个很特殊的品类冲入了热门榜单前十,便是面向女性玩家为主的宫廷换装类小游戏。春节档上线的《花之舞》最高排在了热门榜第三,累计玩家接近950万,另外一款宫廷换装小游戏《爱江山更爱美人》从去年火到了[详细]
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超现实的伴侣——NPC的进化历程
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-19 热度:143
副标题#e# 导语:导语:人是孤独的动物,却也是群居的动物,自从人有了思维就害怕孤独不得不寻找伴侣,即使那只是一个橄榄球一个尸体都没关系。在电子游戏领域,队友的存在由来已久并且仍然在不断的发展,其根源便是源于人类内心中对伴侣的渴望,当我拿起手[详细]
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收购独立工作室成潮流 我有一些忧虑
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-19 热度:106
导语:1 近日,索尼表示,收购游戏开发公司Insomniac Games花费了248.95亿日元。而这桩收购案起始于2019年8月份,当时Insomniac刚刚完成开发《蜘蛛侠》,该作品目前的销量已经达到了1320万份。 Insomniac Games成立于1994年,一直到2012年为止Insomniac都[详细]
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光荣策略游戏的历史及未来——历史篇
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-19 热度:179
副标题#e# 导语:“日中则移,月满则亏,物盛则衰,天之常数也。” ——西汉刘向《战国策秦策》 如果说光荣的历史策略类游戏也有一个所谓“物盛”的时间点,我会选择2004年。 在这一年光荣先后发售了几款常青树的产品——太阁立志传5,三国志10,以及信长之[详细]
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中国手游发行商1月收入TOP30:莉莉丝收入环比增长97.8%稳居TOP3
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-19 热度:96
导语:2月11日,SensorTower发布了2020年1月中国手游发行商在全球App Store和Google Play的收入排名。 谈到1月份的中国手游市场表现,自然离不开“春节档”。在1月份的中国手游发行商收入TOP30上,TOP5厂商依旧是腾讯、网易、莉莉丝、FunPlus和灵犀互娱,[详细]
