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小游戏进阶课程:解析休闲小游戏发行与运营,助力规模化
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-23 热度:67
副标题#e# 导语:“流量主成长营”是微信广告团队为流量主(包括小程序、小游戏、公众号)变现及推广等综合能力所打造的一套系统课程。在“流量主成长营”中,流量主成长营讲师团队将会为流量主传授流量变现的实战操作指南,详解不同场景下的商业化变现攻略[详细]
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耗时21天,一群独立开发者以游戏致敬最美“逆行者”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-23 热度:182
导语:我无法看清你的容颜, 也不曾知晓你的名字。 只知道,你是医护人员, 未曾想,你便是那“逆行者”。 突发的疫情,牵动每一个人的心。在居家隔离的日子里,看着“逆行者”们的报道,仿佛除了感动与泪水,自己什么都做不了。 我的一技之长,在游戏。我[详细]
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独特气质CottonGame创始人小棉花:如何克服欲望和创作的平衡点?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-23 热度:93
副标题#e# 导语:2020年2月20日,CottonGame(胖布丁游戏)推出旗下《迷失岛》系列第3作:《迷失岛3:宇宙的尘埃》。《迷失岛3》和1、2代一样,都是点触解谜的机制。CottonGame创始人小棉花向GameRes游资网介绍,制作《迷失岛2》的原因是1代的玩家问,为什[详细]
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各行业的专家在游戏里“玩自己”是什么感觉?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-23 热度:57
副标题#e# 导语:贵在真实。 前段时间,我们翻译了一个真正律师玩《逆转裁判》的短片:一名现实中经验丰富的刑事辩护和出庭辩护律师,在游戏中扮演初出茅庐的新手律师成步堂龙一,为被告进行辩护。 这位律师的整个游戏过程充满了欢乐,在律师事务所所长绫里[详细]
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游戏文化:蒸汽朋克,虚拟与现实,魔法和机械的终极幻想
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-23 热度:70
导语:小伙伴们大家好,这里是村长,今天我想和大家说说游戏风格,文化背景:蒸汽朋克。 可能大家对这个词比较陌生,不过你们肯定听过另一个词:赛博朋克。在我之前介绍的《赛博朋克2077》中就提到过这个词,而蒸汽朋克和赛博朋克是两种不同的体系,也可以[详细]
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暴雪“爽约”英伟达背后:云游戏理论成型,现实骨感
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-23 热度:151
导语:2月12日,英伟达方面透露,动视暴雪的游戏阵容将正式退出其云游戏服务GeForce Now。这样就使得玩家难以在英伟达的平台上玩到《使命召唤:现代战争》、《炉石传说》、《守望先锋》、《暗黑破坏神3》等大作。 就在一周前,这些游戏大作还在英伟达的游[详细]
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街机体育游戏收入同比增长34% 出海企业如何调整游戏机制伺机入局?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-23 热度:138
副标题#e# 导语:从 2001 年开始发展至今,从端游、页游到手游,从 SLG、RPG 到超休闲游戏,从卡牌放置到益智三消,中国游戏在多个细分市场中逐步占据了重要地位。 但谈及体育游戏,有过爆款、却没有形成一个大的出海形势。 根据 App Annie 的数据,体育和[详细]
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游戏冷知识——游戏血条:我们与死亡的距离
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-23 热度:109
副标题#e# 导语:现代游戏往往无比逼真,能让玩家真的相信自己身处后启示录的沙漠、埋葬古代文明的雨林,或人与兽人搏血的战场,直到他们的眼神老是不得已飘回那个红色的长条,确认自己下一秒不会因为红条归零而必须整个重来。 在游戏短短的历史上,血条既[详细]
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《魔兽世界》工作室文案套路有多深?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-23 热度:127
副标题#e# 导语:在过去很长时间,人类对于“变强”这件事一直有着无止境的追求。这种对现实生活中美好的追逐,逐渐投射进了游戏中。于是在这种投射愈发强烈之后,玩家群体似乎有意无意地被分成不同的类型,有“肝帝”在,自然会有人民币氪金玩家。 有钱的[详细]
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在玩恐怖游戏时,到底是什么让你感到如此恐惧?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-23 热度:148
副标题#e# 导语:恐怖游戏,作为游戏的一个大类,其实相较来说是偏向于小众的。自从1982年2月,雅达利在Atari 2600平台上推出了史上首款恐怖主题的视频游戏《鬼屋》(Haunted House),到最近比较出名的国产游戏《港诡实录》,恐怖游戏一直是在不断发展的。[详细]
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卡普空的名号怎么能安在这款烂作上!浅谈《生化危机》的逆袭之路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-23 热度:96
副标题#e# 导语:生化危机 VS 甜蜜之屋 《生化危机》背后的故事恐怖起源 如果提起恐怖题材的电子游戏作品,《生化危机》系列显然有着绝对的发言权,或许任谁也不会想到,其实在建立之初,这部作品也是命运多舛。本期呢,宝琳就来和诸位小伙伴们聊聊有关《生[详细]
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YouTube花1.6亿美元,获动视暴雪旗下所有电竞赛事3年独家直播权
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-23 热度:85
导语:据知情人士透露,YouTube花费约1.6亿美元,购买了动视暴雪旗下所有电竞赛事为期3年的独家直播权。 这笔交易涵盖了动视暴雪旗下所有游戏的电竞赛事,包括守望先锋联赛(OWL)、使命召唤联赛和《炉石传说》的相关赛事。尽管目前不清楚每项赛事直播权的[详细]
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开发者还能从销量逾240万的《死亡细胞》上学到什么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-23 热度:134
副标题#e# 导语:继16次免费更新后,《死亡细胞》在2月11日发布了游戏的首个付费DLC《The Bad Seed》,玩家重新回到那被斑斓的像素色彩与死亡所环绕的地牢迷宫中。在去年9月份,游戏开发团队Motion Twin在接受媒体采访时曾透露游戏销量突破了240万份,迄今[详细]
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买量CPI价格历史最低? 通过Voodoo新品《Woodturning 3D》引发的思考
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-23 热度:174
导语:最近一款Voodoo发行的产品《Woodturning 3D》引起了罗斯基的注意,根据了解,该产品次留达到了50%,七留16%。行业人士透露,该产品可能是Voodoo超休闲游戏买量发行产品中CPI历史最低。 《Woodturning 3D》是Voodoo发行的一款休闲游戏。截止2020年2月[详细]
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浅析2020年VR游戏市场(二):PC及主机游戏现状
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-23 热度:139
副标题#e# 导语:本周我将持续讨论VR游戏的话题,继昨天的《浅析2020年VR游戏市场(一):硬件大厂的抉择》之后,今天我想分享自己对于目前PC及主机游戏的一些看法,并希望找到一些对VR游戏具有借鉴意义的价值点。 手游/PC/主机 = 4:2:1 在上篇文章中,我[详细]
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2020年,游戏工作室必须面对的三种用户获取趋势
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-23 热度:56
副标题#e# 导语:在笔者看来,移动游戏的“时代精神”并未在2019年被《使命召唤:移动版》之类的游戏或者诸如Apple Arcade或Google Stadia之类的平台所俘获,而是被误导性极强的移动游戏广告所俘获。这一年中,广告渠道从激增到饱和,之所以这么认为,是因[详细]
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《梦幻西游电脑版》充值系统迭代方案
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-23 热度:71
导语:这是我作为校招新人参与的第一个项目,很荣幸能够参与制作,感谢梦幻西游团队给了我成长机会,以下是关于充值系统的迭代分享,部分信息已处理脱敏。 阅读时间:约7分钟,点击大图更方便阅读~ 在当前的游戏市场中,移动端的手游无疑是占据了主要的游[详细]
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盛天网络天戏互娱:殿堂级IP再创喜人成绩,2020新作不断
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-23 热度:166
导语:2月18日,盛天网络旗下天戏互娱主要领导受招商传媒邀请,通过电话会议形式对其IP运营业务等近期投资者关注的问题进行了互动,以下是部分内容摘要。 表现惊人,春节期间三国志IP持续风靡华语文化圈 《三国志11》IP改编游戏《三国志2017》(海外名《新[详细]
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1月国产出海手游下载榜:《脑洞大师》蝉联第一,《一拳超人》首度入围
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-23 热度:57
导语:最新数据显示,2020年1月期间中国手游产品在海外市场下载量排名TOP30。 2020年春节期间霸榜中国iOS手游下载榜的《脑洞大师 Brain Out》,本期蝉联国产手游出海下载量冠军。尽管在海外遭遇《Stump Me》,《Brain Test: Tricky Puzzles》,《Brain Ga[详细]
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收入破500亿,快手“合围”游戏圈:直播投资研发齐飞
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-23 热度:75
导语:尽管对于从业者来说,游戏行业是个辛苦活,一年2万家公司说倒就倒,但城外想要做游戏的企业还是热情不减。除了字节跳动,短视频赛道中的另一名种子选手快手,近两年在游戏领域的动作一样频频,涉及业务囊括小游戏、代理联运以及自研,且还在投资游戏[详细]
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没下完也能玩,Android新系统将自带“游戏分包”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-23 热度:157
导语:随着游戏品质的提升,近年来手游包体大小也不断膨胀,催生了游戏压缩、热更新和分包业务的火热。早年就有研究表明,游戏包体与用户转化率呈正比、与下载量呈反比关系,Google Play商店也禁止100M以上的包体上传。 安卓12实现游戏边下边玩,国内最早2[详细]
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蓝飞互娱COO周巍:我们要做一款60日留存15%的放置游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-23 热度:107
副标题#e# 导语:2019年初,蓝飞互娱(Kunpo)凭借《消灭病毒》横扫春节档,这款魔性十足的弹幕射击游戏也让业内许多人第一次注意到这家“偏居”中国游戏产业版图一隅的青岛游戏公司。 一年过去了,魔性游戏依然当道,如今的手游免费榜“你方唱罢我登 2019[详细]
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2019年共185款进口游戏获版号,美国游戏数量显著减少
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-23 热度:141
导语:市场研究机构Niko Partners近日预测,2020年每个月会有20至30款海外游戏获得进入中国市场的版号,全年大约会有240到360款游戏获批。作为对比,在2019年,共有185款海外游戏获准进入中国市 市场研究机构Niko Partners近日预测,2020年每个月会有20至3[详细]
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《健身环》涨价背后:有人求环若渴,有人赚了上万外快
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-23 热度:99
副标题#e# 导语:去年10月下旬开售至今,任天堂《健身环大冒险(下文简称健身环)》在国内的行情价,几乎翻了三倍。 原本一份五六百元便可拿下的健身游戏,如今你要为其付出买一台跑步机的预算。而有些商户定的价格眼看就要突破2000元大关。试着问客服《健[详细]
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为何人们总是钟情于丧尸?详解这些「行尸走肉」的来龙去脉
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-23 热度:101
副标题#e# 导语:丧尸可以说是近些年来经久不衰的一种创作题材,从文学作品到电子游戏,处处都能看到他们恐怖的身影。这种现实中子虚乌有的邪恶生物为什么能持续不断地吸引大家的目光?它们从何而来?又将去向何方?由《Fami 通》撰写的本文将带你一起追根[详细]
