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玩友时代首款女性仙侠手游《此生无白》首曝光
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-29 热度:61
导语:玩友时代今日曝光了其本年度首款新作:国风仙缘社交手游《此生无白》,从官网和公布资料可以看出,游戏的背景设置为灵动唯美的仙侠世界。以往以女性向游戏居多的玩友时代,这次将带给玩家怎样的国风仙侠新体验呢。 首次挖掘女性仙侠领域 作为女性古[详细]
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谁杀死了第三方应用商店?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-29 热度:143
副标题#e# 导语:前言 2013年夏天的一桩惊天交易惊动了当时的中国互联网行业,百度以19亿美元的价格收购网龙旗下的91无线,从此拉开了中国第三方应用商店的整合大戏。 2020年开年不过两个月,百度宣布整合旗下的第三方应用商店,91助手和孪生兄弟安卓应用市[详细]
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全球Top10超休闲游戏采用的14种核心游戏机制
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-29 热度:157
导语:正如 Voodoo 所说,成功的超休闲游戏的关键在于简单且令人满意。而游戏的成功虽然不可复制,却可借鉴。本文将以“2020 年 1 月全球下载 Top10 超休闲游戏榜单”(以下简称下载榜单)为例,探究最佳超休闲游戏机制。 方向机制:《沙滩球球》 排在超休[详细]
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重温《杀手》:高自由度开放式关卡设计,令人惊叹的动态游戏世界
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-29 热度:131
副标题#e# 导语:得益于这个并不愉快的假期,我又重新玩了一遍杀手。粗略算来,上次打开应该已是18年的时候了。 我为很多游戏写过攻略。大部分的游戏我都写的很轻松愉快——哦不,或许应该说是“除了杀手以外,其他的游戏我写的都很轻松愉快”。我至今都不[详细]
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英法德玩家青睐策略游戏 出海SLG表现佳
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-29 热度:145
导语:欧洲青睐策略游戏 出海SLG表现佳 在本期榜单上,《PUBG Mobile》是出海游戏中收入最高的,分别排名App Store畅销榜第6名和Google Play畅销榜第26名。 《PUBG Mobile》上月初更新了第11赛季“明日行动”,加入了步枪新皮肤、新头盔皮肤、新平底锅皮肤[详细]
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苹果、头条“严卡版号”后续,买量与变现渠道真被切断了吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-29 热度:170
导语:对于前两天苹果、头条先后要求“游戏产品提交版号”的信息,有人玩笑称其为毫无征兆的四个2+王炸,中小厂商只能纷纷哭喊“要不起”。 但实际情况真有这么严重吗? 广告变现并未被切断?头条员工称:只针对换皮游戏 在昨天(25号)的报道中,游戏日报[详细]
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如何把SLG做的更好玩一些——战斗篇
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-29 热度:185
副标题#e# 导语:夫战,勇气也。-《左传》 战斗可以说是slg的核心,是最吸引玩家的部分,也是最难优化的部分。经过多年的改进和优化,很多slg的战斗都充斥着复杂又精妙的规则,在这其中,哪些方向是可以做的更好的呢? 4。操作频率高 问题:slg在ogame时代[详细]
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视频游戏编年史
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-29 热度:128
导语:第一个视频游戏 第一个视频游戏於1947年1月25日申请并於1948年12月14日颁布,是由美国的汤玛斯·T·沟史密斯二世与艾斯托·雷·曼共同设计的,叫做阴极射线管娱乐装置。 该设计用八颗真空管(电子管)来模拟飞弹对目标发射,因为当时并没有如今先进[详细]
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有关游戏投放活动的理性上瘾思考
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-29 热度:186
导语:常规来说,认为边际效用是递减的,也就是随着某种行为的反复进行,效用会逐渐递减; 反证的方式是假定消费者可免费取用某种物品时,消费者对其需要量都将无穷多,最常见的例外就是上瘾类的东西; 例如吸D,抽烟甚至游戏,但是是否这些上瘾的内容是违[详细]
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从单个节日的循环看《火纹:风花雪月》的游戏节奏把控
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-29 热度:105
副标题#e# 导语:前言 《风花雪月》发售后,本着对于SRPG的抗拒,并没有第一时间入手。机缘巧合,大概2个月之后才从一个好朋友那里嫖来了卡带,入手后,除了“真香”大概找不到更好的词来形容我的心情了。一口气花了45小时肝完了号称最为暗黑的青狮线,回味[详细]
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原画人游戏原画教程,萌新画不好皱褶,教你几招画好各种材质的衣褶
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-27 热度:95
导语:今天小编分享一个原画人游戏原画教程,这个教程是由原画人玉梨子老师主讲的。主要教你几招画好各种材质的衣褶。 简单介绍一下原画人玉梨子老师,有7年的古风绘画经验了。平时在B站上会直播自己的绘画过程,并且有1年多的CG教学经验。 课堂演练 2、绘[详细]
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反派角色的设计心得
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-27 热度:99
导语:最近一直钻研文案策划相关,分享一下关于“反派角色”设计的心得。 一个不落窠臼的带恶人可能有哪些特质? 带恶人就是玩家本人。这类设计需要情节和设定上构思比较巧妙,伏笔比较隐晦。玩家本人一开始不知道自己是反派,最后揭露时会比较有冲击力。[详细]
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离开的游戏人
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-27 热度:183
副标题#e# 导语:游戏行业突然火爆了起来。 2020年春节期间,一场突如其来的疫情让聚餐聚会、观影、旅游等娱乐活动被迫中止,而游戏行业反倒成了这场疫情下鲜少未被波及的行业。不仅如此,游戏行业还迎来了一轮前所未见的爆发式增长。 疫情之下,游戏行业究[详细]
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烧脑类产品双榜单制霸 为什么突然迎来了爆发期?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-27 热度:151
副标题#e# 导语:春节期间超休闲游戏和棋牌游戏对于App Store游戏免费榜进行了猛烈冲击,春节假期结束之后棋牌游戏热度衰减,而超休闲仍然是免费榜单头部热门品类。尤其是排名第一的烧脑解谜类超休闲游戏《脑洞大师》,已经连续霸榜17天。 据阿拉丁指数统计[详细]
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被万代吞并之前,南梦宫竟做出过这么精致的RPG,续作都没法比
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-27 热度:126
副标题#e# 导语:如果有一种游戏,能带给玩家最具有代入感的冒险之旅,相信一定会是RPG。 2005年5月2日,万代(BANDAI)以17亿美元正式收购南梦宫(NAMCO),并在2006年正式整合为万代南梦宫。 合并之前的南梦宫,凭着出色的游戏研发能力,打造出多款极具盛[详细]
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疫情最受益宅经济:非游戏莫属?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-27 热度:169
副标题#e# 导语:游戏行业不会在疫情下游离在影响之外。 受疫情影响,一些本该在春节长假期间“火起来”的行业,如电影、旅游、餐饮等等,都遭到了巨大冲击,甚至在很长一段时期内都无法恢复。而本来在春节期间一直都较为平淡的游戏行业,受益于疫情之下的[详细]
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DAU提升50%,为什么老板还生气?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-27 热度:174
导语:这个问题来自于大家在某产品群的讨论,经常出现在校招中,详细题目是: 你负责的app上个月平均DAU提升了50%,但领导不满意,你认为是为什么? 可以从以下几个角度回答: 1。脑洞抖机灵; 2。数据的相对性; 3。需要和MAU作比较; 4。产品生命周期;[详细]
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多家厂商1月海外收入大涨,《万国觉醒》吸金4.36亿元创历史新高
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-27 热度:120
导语:2月14日,Sensor Tower发布了2020年1月中国手游出海收入TOP30。综合来看,1月份多家厂商手游收入呈现大幅增长趋势。 根据Sensor Tower分析显示,头部多款产品的收入增长主要源自于开拓新市场,或受当地市场新年假期影响,故而环比出现了较高增长。[详细]
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网石公开2019年财报 ,《A3》手游3月上线韩国
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-27 热度:195
导语:2月13日,网石公开了2019年全年财报和第四季度财报。2019年Q4,网石销售额达到5,518亿韩元(折合人民币约为33亿元),营业利润达到502亿韩元(折合人民币约为3亿元)。其中,销售额同比增加13.3%,环比减少11%;营业利润同比增加32.1%,环比减少40.[详细]
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远程办公这几周,游戏厂商如何避免员工摸鱼?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-27 热度:156
导语:受疫情影响,国内游戏厂商最近两周纷纷开启了远程办公模式。 习惯了现场办公的游戏人,初次尝试远程办公时,或多或少都有点不适应。 在葡萄君朋友圈流传很广的一张图片 对于远程办公,许多游戏厂商(的部分部门或项目组)相应推出了一些管理举措:[详细]
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《七龙珠Z:卡卡洛特》:粉丝向游戏的好范例,但除此之外呢?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-27 热度:152
副标题#e# 导语:未必是本世代最好的“七龙珠”游戏,却是最适合推荐给粉丝入坑的一作。 由CyberConnect2工作室开发、万代南梦宫发行的ARPG游戏《七龙珠Z:卡卡洛特》(Dragon Ball Z:Kakarot)已经发售了近一个月,游戏销量不错,在Metacritic网站上的用[详细]
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这3个用户获取方面的趋势,或许将影响今年手游的运营方式
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-27 热度:198
副标题#e# 导语:2020年这个听起来有些科幻的年份已经到来了,在这样一个有些特殊的时代节点,一些传统的细分行业会有什么新的变化吗? 业内知名博客deconstructor of fun的作者Eric Seufert,就对移动平台的营销趋势提出了几点看法,在他看来,2020年的移[详细]
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就在刚刚,我们发现了一个鼓舞整个网络娱乐行业的信号
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-27 热度:179
导语:就在刚刚,我们发现了一个鼓舞整个网络娱乐行业的信号。 今天出版的2020年第4期《求是》杂志,发表了一篇来自最高层的《在中央政治局常委会会议研究应对新型冠状病毒肺炎疫情工作时的讲话》。文章指出:“扩大消费是对冲疫情影响的重要着力点之一,[详细]
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疫情中心的湖北玩家纪实
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-27 热度:153
副标题#e# 导语:大年初六(1月30日),武汉玩家居居的爷爷,因新型冠状病毒肺炎(以下简称新冠肺炎)离开了人世。当天晚上,居居哭了很久,将近40个小时都没合眼。在这段最艰难的时刻,游戏成了她勉强缓解悲伤、逃避现实的工具。 平常闲在家里,程序员阿信[详细]
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画饼成瘾的游戏制作人究竟有多可怕?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-27 热度:105
导语:你能想象得出,一位游戏圈子里地位崇高,在玩家童年回忆里难以割舍的游戏制作人,背地里却视玩家为“一头能刷卡付钱的野兽”吗? 这也就罢了,他甚至认为,玩家是“靠杀点东西来打发无聊”的充满了低级趣味的人。 不过先别紧张,这样的事肯定不会在[详细]
