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OPPO商店率先部署防沉迷,深圳出版局要求厂商限时汇报
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:113
导语:自国家新闻出版署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》发布以来,行业内防沉迷措施普及速度加快,今年3月更进入了密集落地期。 3月18日,OPPO就宣布上线未成年人防沉迷游戏系统,对未成年人用户付费进行严格管控,这也是首个明确推出防沉迷系[详细]
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没火之前,CDPR在8年前如何立项《赛博朋克2077》的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:138
副标题#e# 导语:近日,由于新冠疫情在全球范围内的爆发,除了大量的业内活动被推迟或者取消之外,玩家对于大作的发布日期同样担忧,比如全球范围内期待值最高的《赛博朋克2077》。 不过,波兰工作室CD Projekt RED(以下简称CDPR)3月18日表示,该公司已经[详细]
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《星际迷航:舰队指挥官》发行商Scopely获2亿美金D轮增投
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:100
导语:据外媒报道,昨日(3月19日),Scopely获得第二次D轮融资,达2亿美元,由Advance以及TCG投资。Scopely是人气手游《星际迷航:舰队指挥》(Star Trek:Fleet Command)的发行商,曾收购FoxNext Games。 此次是Scopely公司D轮(第四轮)获得的新融资,[详细]
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首款在疫情期间上线的游戏,《风云岛行动》跨过了哪些困难
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:63
副标题#e# 导语:2月14日,《风云岛行动》开启了安卓端不删档内测。或许是《风云岛行动》在海外的口碑影响力和前几次内测获得了核心玩家的一致好评,在上线前的最后一次不删档测试中,《风云岛行动》首日玩家人数便突破百万,并登上tap tap手游热门榜第一的[详细]
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负责人复盘《完美世界》手游:创建一套存量用户增长模型
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:171
副标题#e# 导语:2005年,完美世界依托《完美世界》端游成功在游戏市场打响自己名声,十四年后,完美世界将《完美世界》端游移植至移动端,并交由腾讯互娱发行。上线一年时间里,凭借《完美世界》老玩家的加持以及腾讯团队对RPG用户的运营,《完美世界》手[详细]
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2019年近2万家游戏公司“凉凉”,2020年“游戏王”竞争正当时
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:196
副标题#e# 导语:战“疫”胜利在望,但疫情病毒对全行业的影响,依然在延续。 游戏板块受疫情影响较小,最强“春节档”概念随之出炉。根据伽马数据最新测算,2020年2月移动游戏市场同比增加18.6%,《和平精英》流水超越《王者荣耀》登顶。 图片来源:游戏截[详细]
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越南游戏市场观察:用户3280万,收益约32亿元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:177
副标题#e# 导语:在游戏版号管控、行业竞争激烈等诸多原因的促使下,为保证公司的正常运营,游戏出海成为了许多公司的选择。其中,与我国比邻的东南亚市场成为许多游戏公司的宠儿。 随着4G服务和智能手机在越南的普及,移动端游戏(以下简称手游)的收益快[详细]
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看视频选结局,为什么互动视频游戏越来越多?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:175
副标题#e# 导语:互动、视频、游戏,这三个词在过去的一段时间被频繁的结合在一起。 它是一个游戏,你要通过一次次选择进入后面的剧情;它也是一个视频,只是你的选择可以改变它的走向。 它到底是什么?它们怎样完成结合?为什么互动视频游戏越来越多了?[详细]
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从抽象到具体,论射击游戏历史
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:88
副标题#e# 导语:今天我们谈的是射击游戏的历史,那么我们首先就要了解到——到底何为射击游戏。在百度百科上,是这么解释的:射击游戏(Shooter game),简称为STG。游戏类型的一种,也是动作游戏的一种。射击游戏带有很明显的动作游戏特点,也没有纯然的[详细]
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2月移动游戏报告:移动游戏同比增3成环比下降《和平精英》超越《王者荣耀》
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:108
副标题#e# 导语:近日,伽马数据发布了《2020年2月移动游戏报告》。数据显示:2020年2月,中国移动游戏市场较之去年同期均有显著增长,《和平精英》超越《王者荣耀》,成为最新“王者”,但无一款新游戏跻身TOP10,这并非好势头。 考虑到2020年2月正好是春[详细]
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Roguelike+RPG如何给玩家刺激的游戏体验? 《我功夫特牛》系统逆推
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:83
副标题#e# 导语:一、游戏介绍及游玩情况 《我功夫特牛》是一款武侠题材,火柴人画风的休闲游戏,玩法上笔者认为它是Roguelike+RPG组合型游戏,即单局死亡重置+角色养成游戏。其游戏内核,既有战斗和探索的乐趣,又兼有 Roguelike 游戏的重复可玩性和刺激的[详细]
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拳头新作《Valorant》开发之路:六年磨一剑,霜刃未曾试
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:188
副标题#e# 导语:《英雄联盟》的成功不言自明,但得以在面世十年后仍跻身全球最受欢迎的游戏之一,离不开拳头公司的长期更新与用心运营。而凭借这份在服务型游戏上的资深理解与开发经验,拳头的下一部 FPS 新作《Valorant》已经有了一个值得期待的起点。外[详细]
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Q1海外休闲游戏买量热潮,哪些游戏在热推?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:78
副标题#e# 导语:休闲游戏覆盖人群广,用户增长处于红利期,研发成本低,商业模式可快速复制,在T1国家留存及付费较好。而 App Growing 广告情报显示,多个欧美国家的游戏推广排行榜,休闲游戏买量均较为强势。 而具体哪些细分类型的手游在热推,广告创意有[详细]
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GDC 受疫情影响取消,但 IGF 2020 仍然值得关注
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:90
副标题#e# 导语:近来,我们不仅仅在见证历史,更是在亲历历史。COVID-19 疫情在多国的肆虐,令大量的公共活动都不得不暂停。意大利全国进入了管控,西班牙宣布国家进入紧急状态,北欧多国宣布限制国外入境。就连大洋彼岸的美国也事态严峻,各行各业受到极[详细]
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Xbox Series X 2016年开始研发 生命周期将达7-10年
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:65
副标题#e# 导语:根据微软Xbox开发团队,Xbox Series X早在2016年就开始研发了,早于Xbox One X发售(这个时候Xbox One发售还不到3年),目标是为未来7--10年的游戏而设计。这意味着Xbox Series X的生命周期至少是7年。对比来说,2013年底发售的Xbox One,[详细]
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字节跳动的游戏大冒险
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:178
副标题#e# 导语:继2019年代理发行10余款游戏试水后,2020年,字节跳动加速了自研游戏的进程。 重度游戏,将会是字节跳动今年的焦点。据“晚点Latepost”此前报道,字节跳动将在2020年推出一款MOBA(多人在线战术竞技游戏)、一款SLG(策略类游戏)和MMO游[详细]
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2019印度APP市场洞察:体育游戏待深挖 腾讯入游戏发行商TOP 10
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:95
副标题#e# 导语:印度是亚太地区除中国外人口最大的国家,其数字化速度比许多成熟和新兴经济体都要快。印度作为全球第二人口大国,是全球互联网用户增长最瞩目的国家,基于国内智能手机的高速普及以及电信运营商Reliance Jio的推动,互联网经济在过去几年出[详细]
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腾讯游戏用“代工”进军海外
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:116
导语:3月18日,腾讯发布2019年Q4及2019年全年财报,数据显示腾讯2019年营收为3772.89亿元,同比增长21%,净利润943.51亿元,同比增长22%。 游戏方面,腾讯游戏在2019年的收入为1147亿元,同比增长10%。值得注意的是,腾讯在Q4季度海外游戏收入同比增长超[详细]
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《精灵与萤火意志》开发者专访:继承前作血脉,拓展游戏边界
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-24 热度:58
副标题#e# 导语:在最近一段时间大火的类银河恶魔城游戏中,很少能有游戏能做到像刚刚发售的《精灵与萤火意志》这样兼具极高的美术和音乐水准的同时,在关卡和动作设计的完成度上也打磨得非常优秀。这款 5 年磨一剑的作品究竟是怎样诞生的呢?下文《Fami 通[详细]
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开发者谈《毁灭战士》对现代动作游戏的启示
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-24 热度:171
副标题#e# 导语:先问一个问题:你能想到几个游戏曾经火爆到覆盖率超过了微软Windows系统? 由于《毁灭战士》的巨大成功和其深远的后续影响,二十多年来它一直都是研究人士热衷分析的对象。大家都想更进一步地剖析到底是什么让这个1993年诞生的游戏系列大受[详细]
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华为云“云游戏日”大咖云集 共同探讨游戏极速体验
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-24 热度:126
导语:随着 “ 新基建 ” 概念变热 ,5G 建设不断传来利好消息。目前 , 相关行业也在加强各种 5G 的应用体验 , 其中云游戏更被认为有望成为 5G 最快落地的应用之一。 3 月 18 日 , 华为云携手多位游戏产业大咖进行 “ 云游戏日 ” 专题直播 , 并宣布了[详细]
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《疾空对决》是如何成为日本最火MOBA的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-24 热度:180
副标题#e# 导语:日本玩家不喜欢即时对抗、强对抗、MOBA…。。类似的论调在两年前,是国内对日本玩家的主流看法,也时常被用于解释《英雄联盟》以及这类游戏在日本没有火热的原因之一。 不过,自《荒野行动》后,日本玩家不喜欢即时对抗、强对抗体验的观点[详细]
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腾讯做出了现阶段最正确的一个选择
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-24 热度:82
副标题#e# 导语:腾讯的2019年财报已经于3月18日晚公布。这个财报在多个指标上稍微超过了市场一致预期,不过也有人觉得缺乏实质性的经营亮点。公司一如既往地不提供下个季度的业绩指引,信息披露范围甚至有所缩小,例如端游和手游收入不再分开披露。财报全[详细]
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《烟雨江湖》连续登顶付费榜:已自成一派的“纯武侠”游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-24 热度:121
副标题#e# 导语:近期,已经上线数个月的武侠游戏《烟雨江湖》表现出了不错的势头,在苹果商店付费榜上取得了不错的排名成绩。这款由蓝鲸工作室耗费三年制作出来的独立游戏,凭借着纯正的武侠风味和丰富的系统搭建,上线以来吸引了不少玩家投入其中。 那么[详细]
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再一回合天亮,《文明》为什么游戏粘度这么强?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-24 热度:90
导语:核心要点 《文明》,游戏史上拥有重要位置,并且定义了4X游戏类型。而伴随其产生的“one more turn”再来一轮病症正在其玩家人群中进行着广泛的传播。one more turn是指对于再玩一把的无限次循环,从而忽略了时间,忽视饭点时爸妈的呼唤甚至忘记睡觉[详细]
