-
网易这款卡牌做了一次不太一样的更新
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:149
导语:“我因为这次联动入坑的,萌新上手有什么要注意的吗?” “因为这次联动我又把漫画翻出来看了一遍。” 当一款游戏和漫画IP展开联动,在玩家层面达到了类似效果,那么这次联动显然可以说是取得了初步成功的。《神都夜行录》最近的一次联动就是如此。[详细]
-
为帮助中国游戏出海,谷歌这次带来了哪些干货?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:199
导语:2019年3月29日,“Think with Google”峰会在北京举办。 Google在这场峰会中带来了技术和推广方面的产品动态和示范案例,其中的案例既包括初创团队沐瞳科技,也有像IGG、网易这样相对成熟的中大型公司。Google所提供的平台资源与技术支持,帮助合作[详细]
-
苹果App Store大调查:为何不管不顾违法信息评论
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:139
导语:App Store中不少App均受到黑灰产违法评论困扰 “只要发现违法信息评论刷屏,就会发动大家去投诉,投诉之后下来了,但过几天又来一批,不断反复拉锯,占用了很大精力。” 一位在苹果App Store新闻类位列前十的App负责人向新浪科技诉说他近期的苦恼,[详细]
-
熊猫直播关停留下迷茫网红:曾靠打赏半年赚130万
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:141
导语:曾经 靠粉丝打赏半年赚130万 成都95后周欢,是个漂亮的女孩。过去半年多,她一直在熊猫直播做秀场主播。凭借在直播间与人聊天,玩游戏,容貌清秀的她吸引了不少粉丝。 成都妹子周欢,曾在熊猫直播半年赚了130万。 2014-2015年,直播行业迅速崛起,网[详细]
-
九城将召开特别股东大会修改公司章程、扩大注册资金及增加AB股份分离约定
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:117
导语:互联网企业第九城市(Nasdaq: NCTY,以下简称“九城”)今天发布公告,宣布将于2019年5月6日在香港召开特别股东大会,针对公司注册资金、股份权益、公司章程等事项提出调整提案,并由出席股东进行投票表决。 根据公告,本次特别股东大会将针对三项[详细]
-
加班是游戏公司的优势?这是一个伪命题
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:110
导语:最近,一张吐槽游戏公司监控员工的截图在游戏圈疯传。据描述,该公司把员工当犯人一样监控,不仅记录下员工离开座位的精确时间和频率,每天还会发邮件质问,要求员工详细解释。 就像要求小学生戴注意力监控头箍、让环卫工人戴监控手环一样,采取这种[详细]
-
《只狼》火了 中国的武侠风格动作游戏又在哪里呢?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:120
导语:【新浪游戏频道原创,未经允许禁止转载】 宫崎英高的最新大作《只狼》再次火了,这款游戏发售也有一周多了,但是依然到处可以看到各种新闻和讨论,比如速通和现实中真实的仙峰寺。 有趣的是,最近不少人认为《只狼》非常像是一款武侠游戏,从剧情到[详细]
-
PUBG之父谈新项目:花几年时间研究新玩法
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:102
副标题#e# 导语:3月14日,《PUBG》之父Brendan Greene宣布自己离开了《PUBG》开发团队,前往PUBG公司的阿姆斯特丹分部主导新项目的开发。前不久的GDC上,他接受了Gamesindustry.biz的采访,详细谈到了他对《PUBG》现状的认知,以及对新项目的预期。 目前,[详细]
-
独立游戏通过现实题材找到了成功路径
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:90
副标题#e# 导语:最近,一位TapTap用户似乎遭遇了“残忍的经历”,她在评论区中诉说道: 爸爸住院两个月了,还是没有苏醒。 不能说话,不会进食,动也不动。 每晚一天,爸爸都会离死亡更进一步,我只能借助并不那么有效的手术来维持爸爸的最后一口气,但是[详细]
-
小学生们的理想职业不再只是科学家了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:68
导语:人社部日前公布了13个新职业信息,电子竞技员和电子竞技运营师在列,正式成为获国家认可的职业。 这条消息目前登上了微博热搜:#电子竞技员正式成为一门职业#成为了阅读量超过1.4亿,讨论数达到2.8万条的话题。有从业者在话题中发文,“国内电竞环境[详细]
-
2019年4月第一周Steam销量排行:《只狼》三连冠
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:200
导语:【新浪游戏频道原创,未经允许禁止转载】 Steam公布了2019年4月1日到7日的销量排行榜名单,《只狼:影逝二度》连续第三周排名第一,Gearbox的《雨中冒险2》上升至第二名,老朋友《绝地求生》排行第三,重新上架的《全面战争模拟器》名列第四,而《怪[详细]
-
《上古卷轴:刀锋》测试首周下载量突破100万次
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:144
导语:Bethesda于2018年6月公布的“上古卷轴”系列手游《上古卷轴:刀锋》,终于在上周登陆App Store开启抢先体验 (Early Access) ,并瞬间飙升至下载榜榜首。Sensor Tower 商店情报数据显示,该游戏测试首周,其iOS下载量已经突破100万次,尽管只有受邀玩[详细]
-
Steam无视韩国游戏分级强推网吧服务惹争议
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:159
导语:4月7日消息,Steam在全球各地的经营方式颇有点常年在监管法律边缘游走的感觉,比如近日因在韩国直接推出面向网吧业主的Steam网吧游戏服务,引发了韩国游戏业界的质疑声。 据韩国媒体Thisisgame本周四报道,Steam在韩国正式推出了“steam网吧游戏服务[详细]
-
腾讯发布2018年报,PUBG Mobile美国畅销榜第1
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:155
导语:3月21日,腾讯控股正式公布2018Q4、以及2018年度财报。 财报显示,2018年Q4腾讯营收为848.96亿元、同比增27.9%,环比增长5.3%。2018全年总营收为3127亿元,同比增长31.5%。 非同会计准则下归属股东净利润,2018年Q4为140.26 亿元同比下跌 35%,调整[详细]
-
第十批游戏版号下发73个 百度多酷游戏在列
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:90
导语:[新浪游戏频道原创 未经授权不得转载] 3月22日,国家新闻出版广电总局核发第十批游戏版号,总数为73个。其中,1款PS4游戏、1款端游、2款页游,其他均为移动游戏,审批时间为3月20日。在此次获批的游戏版号中,腾讯网易均不在列。 腾讯在3月21日公布[详细]
-
伴随硬核玩家成长,蜗牛数字先行占据市场优势
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:110
导语:国内游戏行业发展已有二十多年,国内玩家也在随着产业进程不断蜕化成长。老玩家们逐渐完成了市场教育,明确了自己的游戏需求,增强了游戏辨别能力。而新生代玩家在网络的培育下, 见识广、眼光高,对游戏品质抱以更高的要求。除此之外,越来越多的玩[详细]
-
IGF 2019奖单揭晓:最牛最怪独立游戏都在这
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:194
导语:北京时间3月21日上午,GDC公布了2019年IGF(独立游戏节)和GDCA(游戏开发选择奖)的获奖名单。 如果说TGA、GDCA这些奖项注重于大作的话,那么IGF则无疑是独立游戏的乐园。每年这一奖项的颁布,都会成为独立游戏开发者关注的焦点。 今年,《奥伯拉·[详细]
-
IGN评分9.5 《只狼》刚发售就被国外黑客组织破解
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:187
导语:21日晚11点,From Software的全新力作《只狼:影逝二度》在Steam解锁发售。 外媒IGN为《只狼:影逝二度》打出了9.5分超高评价,和本月8日发售的《鬼泣5》评分相同。 IGN表示,《只狼》体现了From Software制作模板的进化,变成了一个风格化的潜行动[详细]
-
“独占”还是“不独占”?游戏业正在发生改变
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:58
副标题#e# 导语:如果你是从一年前的GDC那会睡到现在,我猜你醒来看到新闻后可能忍不住惊呼:除了“老滚6”“骑砍2”“半衰期3”“2077”及“雷曼”新作依旧没有发售,各大游戏厂商一年来的举措与布局关系竟然发生了如此大的变化。 如果醒来的结果是这样,[详细]
-
青年腾讯之烦恼:游戏主营熄火 QQ抓住95后基本盘
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:200
副标题#e# 导语:QQ月活用户能够实现增长,对腾讯而言是一件值得庆贺的事情。从财报披露的数字可以看出,这部分增长的主要推动力来自于21岁以下的年轻用户。 “大象”腾讯AB面 2018年对于腾讯来说,烦恼多过喜乐。来自监管的压力和产品周期的影响,让它赖以[详细]
-
腾讯高管:微信不会向合作伙伴提供用户数据
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:158
副标题#e# 导语:3月21日晚间消息,腾讯控股(00700.HK)发布2018年全年财报。财报显示,第四季度腾讯实现营收848.96亿元,同比增长28%,公司权益持有人应占盈利142.29亿元,同比下滑32%。2018年全年,腾讯实现营收3126.94亿元,同比增长32%,公司权益持有[详细]
-
GDC 2019旅行日记:独立游戏、云游戏与海外发行
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:191
副标题#e# 导语:本文记录了作者在2019年GDC上的所见所闻以及一些个人角度的思考。 零 写在GDC 2019开始之前。 GDC是每年2-3月在旧金山举办的游戏开发者大会,全称Game Developer Conference。开发者在这个大会上,交流分享,启发彼此,展示产品,洽谈商务[详细]
-
休闲游戏出海必看:四类影响收入的平台广告违规
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:179
副标题#e# 导语:3月14日,由UPLTV、Facebook、优晨泛娱乐国际加速器联合举办,罗斯基媒体支持的游戏出海论坛在成都举办。活动邀请了业内多位游戏出海专家分享交流。演讲内容涵盖海外游戏市 3月14日,由UPLTV、Facebook、优晨泛娱乐国际加速器联合举办,罗[详细]
-
Epic:《堡垒之夜》用户量达2.5亿
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:149
导语:太平洋时间3月20日上午,葡萄君受Epic的邀请,参加了他们在GDC 2019举办的发布会——这是GDC现场人数最多的活动之一。 即便Session Full,也依然有人等待 Epic先是介绍了《堡垒之夜》的成绩:目前它的用户量达到了2.5亿,最高同时在线人数达到了1070[详细]
-
AppLovin连续三年蝉联AppsFlyer全球游戏类综合实力榜单三甲
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:135
导语:中国北京,2019年3月22日讯——AppsFlyer《广告平台综合表现报告》第八版(以下简称报告)于3月20日正式发布。专注于为移动游戏提供全套解决方案的移动营销平台AppLovin位列全球游戏类综合实力榜单三甲,而这也是继2016年和2017年后,AppLovin第三年[详细]
