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游戏用研测试——4个步骤了解基本测试流程
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:161
副标题#e# 导语:很多人会说,游戏不同于产品,游戏的设计点不像产品那样来源于用户痛点,往往玩家在见到某款游戏前,也并不了解自己想要什么样的玩法,为什么游戏也要有用户调研? 游戏设计者设计游戏,总会希望给玩家带来一种与众不同的心理体验。而往往[详细]
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《动森》出圈之谜:为何如此受女性玩家欢迎,是跟风吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:55
副标题#e# 导语:上线才20天,《动森》已经彻底出圈。 过去两周,有关《动森》的关键词屡次登上微博热搜,不少大众向的新媒体也将它拉到聚光灯下细细解读。能火到这个地步,在《旅行青蛙》之后还是头一次,更何况《动森》的平台还是国内并未普及的Swtich。[详细]
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游戏盈利的商业模式,以及对游戏设计造成的影响
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:78
导语:乔纳森·布洛曾经在一次演讲中提到,他不喜欢在电视上连载的剧集。 因为分集播放与收视率会限制创作的自由,这导致作者不得不扭曲自己的想法来迎合市 乔纳森·布洛曾经在一次演讲中提到,他不喜欢在电视上连载的剧集。 因为分集播放与收视率会限制创[详细]
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2020年4月份国产网络游戏审批信息:55款游戏过审
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:55
导语:4月8日,中华人民共和国国家新闻出版广电总局放出2020年4月份国产网络游戏审批信息(第一批),共计55款游戏过审。 来源:游资网 4月8日,中华人民共和国国家新闻出版广电总局放出2020年4月份国产网络游戏审批信息(第一批),共计55款游戏过审。 来[详细]
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作为买量公司的核心竞争力,希望GS相关十三问答能给到你一点小小的帮助
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:126
副标题#e# 导语:问题一:GS的模式分几种,优劣在哪里,一般公司应该选择哪种模式 模式1。以线下(如:VIP客服)各种话术聊天套路为主,游戏内有大R后再有选择性的跟进。据说37玩在这条路上走得非常成功,很多公司争相模仿,据我了解,大多模仿失败。 特性[详细]
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数据深度探索:Steam 上的新品表现如何?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:148
副标题#e# 导语:我们一直在不断地审视 Steam 的成长会如何影响新游戏,而这对开发者来说又意味着什么。 通常情况下,我们自己内部的问题也反映了开发者社区的许多问题。 为了分享我们的一些发现,我们整理了以下这篇帖子来展示新品的表现情况。 希望开发者[详细]
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任天堂Switch暂停在日出货 供应链中断是主因
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:64
导语:图片来源:unsplash.com 4月8日,据《日本经济新闻》报道,受新型冠状病毒疫情扩大的影响,任天堂旗下游戏机Nintendo Switch生产出现滞后,产品供不应求,现已暂停Switch、Switch Lite等产品在日本国内出货,恢复出货时间尚未确定。 任天堂没有给出[详细]
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游戏中 BOSS 无处不在,但它们从何而来?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:137
副标题#e# 导语:游戏中的 BOSS 设计早已为我们所熟知,而与这些强大敌人的恢弘战斗,也总能满足我们内心战栗激动的力量幻想。但这些 BOSS 从何而来,为何能够如此长盛不衰,本文做了一次有趣而深远的追溯。 酷霸王、萨菲罗斯、猎龙者翁斯坦和刽子手斯摩,[详细]
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《半衰期:爱莉克斯》制作人访谈:游戏开发欢乐多
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:96
副标题#e# 导语:粉丝们对于《半衰期》系列游戏的续作期待已久,Valve 也终于带来了 VR 大作《半衰期:爱莉克斯》,其剧情设定在一代和二代作品之间。在游戏正式发售之前,Game Informer 采访了来自 Valve 的 Robin Walker 和 Brad Kinley,聊了有关现今游[详细]
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ACT游戏界巅峰巨作之忍龙系列兴衰迭起
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:161
副标题#e# 导语:前言 《忍者龙剑传》是日本Tecmo公司制作发行的ACT动作游戏,第一部该系列作品是1988年发行的《街机版忍者龙剑传》,该部作品是日本忍者游戏在美国游戏界最受玩家爱戴的着名游戏品牌之一。同时也把系列操刀总监坂垣伴信从幕后引出到台前,[详细]
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《无主之地 3》设计师分享:如何开发无障碍辅助功能
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:64
导语:以往每年都在旧金山莫斯康中心举办的 2020 年 GDC(游戏开发者大会)是游戏开发者与业内人士分享交流开发经验与拓展商务的重要机会。今年由于受到越来越严重的新冠病毒疫情影响,往年都能吸引将近三万人的大会,在举办的前两周宣布取消,改在网上举[详细]
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为什么我们总乐此不疲的在游戏中钓鱼?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:85
副标题#e# 导语:“没有了钓鱼的JRPG根本就没有灵魂 “没有了钓鱼的JRPG根本就没有灵魂[详细]
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30天排名上升244位,快手“新”游《魔幻厨房》如何实现迅猛爆量?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:74
导语:继头条积极布局游戏领域之后,快手“新”游《魔幻厨房》近期也在买量市场取得了不俗成绩。从推广效果来看,流量方要在游戏领域打开局面,似乎也都迈不过“买量投放”这个坎。 01《魔幻厨房》来势凶猛,30天排名上升244位,登上买量TOP榜 根据DataEye[详细]
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酒馆战棋---随机性设计分析
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:125
副标题#e# 导语:前言 《炉石传说》的“酒馆战棋”自2019年发布至今,也已过去了4个多月的时间。在历经多次的调整后,酒馆战棋也终于进入一个较为平稳而多样化的版本。在2019年这个战棋类游戏百花齐放的年份,酒馆战棋作为后起之秀,依靠自己独特的游戏设计[详细]
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氪金玩家暴打《动物森友会》
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:131
副标题#e# 导语:《动物森友会》是一个难得的休闲游戏。 游戏内每天24小时和现实世界同步,天色和你窗外的一样,商店早8点开门,晚10点关门,每个玩家都有一座属于自己的小岛,岛上有其他动物做邻居。 你可以和岛上的其它小动物聊天,如果你一直不理它们,[详细]
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《哈迪斯:杀出地狱》:超爽的地狱逃生之旅
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:113
副标题#e# 导语:作为一款18年底就让玩家抢先体验的APRG+Rougelike类型游戏,随着持续的更新,“哈迪斯:杀出地狱”出色的融合了地牢ARPG与Rougelike元素,而其中超爽的战斗体验更是让玩家停不下来,那么哈迪斯是如何带给玩家畅快爽感的呢?接下来本文将主[详细]
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受新冠疫情影响,Unity宣布Unite 2020大会线下活动取消
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:129
导语:2020年4月3日,北京–鉴于新冠疫情在全球继续呈现蔓延趋势,领先实时3D内容创作平台Unity今日宣布,将取消原定于今年6月4日至6日举办的Unite Shanghai 2020线下活动,原定内容将以线上形式分享。具体活动时间和形式将在未来一段时间公布。 迄今为止[详细]
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云游戏启航,多少家国内游戏公司入局?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:150
副标题#e# 导语:随着5G的慢慢覆盖与普及,与之对应的云技术的运用范围也越来越广泛。与此同时,国内的游戏厂商也都开始纷纷布局,如果说2019年游戏企业对云游戏的试探还是观望,那么到了2020年,各大科技公司对云游戏的进攻姿态已经比较明显,不少企业已经[详细]
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除了模仿炉石,2020年卡牌对战类游戏还有哪些发展可能
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:54
导语:卡牌对战类游戏(这里主要指CCG)在过去的一年过得并不好。整个品类的营收相比2018年下降了23%,而这其中很大一部分源自于《炉石传说》(以下简称炉石)的业绩下滑。炉石自从2014年正式发售之后,就是这个品类的头牌,但近年来在西方市场早已展现出[详细]
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独立游戏发行逐渐走向正轨,Neowiz能成为韩国的Devolver Digital吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:94
导语:一个月前,游戏陀螺曾发布文章——“手游增长天花板的背后:韩国大厂纷纷布局独立游戏发行”,介绍了韩国厂商当前布局独立游戏的现状。在提到的包括Line Games、Netmarble、Neowiz等多个厂商中,不论是目前所付诸的行动、还是取得的成绩,均是Neowiz[详细]
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进军游戏大招频出,亚马逊能改变全球游戏业么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:173
副标题#e# 导语:在进入游戏业的过程中,科技行业大佬的身影总是引人注目。比如最近,亚马逊(Amazon)就宣布了数亿美元的投入。 这家互联网巨头表示,经过冠状病毒导致的几次跳票之后,该公司投入了巨额预算的大型科幻小说主题设计游戏《Crucible》将于五[详细]
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恺英网络:掌趣科技未按约支付5000万股权交易尾款,已计提1000万元坏账准备
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:146
导语:近日,恺英网络发布公告称,其与掌趣科技就一笔5000万的股权交易尾款尚未达成一致,目前遭到对方的拖欠。这笔5000万的尾款,是2018年一笔3亿元交易的最后一部分。 根据公告,2018年12月,恺英网络审议通过了《关于出售北京天马时空网络技术有限公司[详细]
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让玩家通过游戏赚钱,Steam创意工坊如何做到的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:99
副标题#e# 导语:“这游戏XX元钱卖你真是亏了。”一般来说这句话是描述玩家十分会玩,将游戏玩出了花样,当然也有不少时候是说玩家借由游戏原本的规则所打上的MOD。 提起MOD就不得不提Steam的创意工坊(workshop)系统,得益于Steam中创意工坊的开放,以及[详细]
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3月中国发行商收入榜Top 30:SLG称霸、女性向手游崛起
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:90
导语:受到新型冠状病毒的影响,全球的人们改变了以往的消费方式,将越来越多的时间和资金投入到了游戏领域。手游就是其中的受益者之一。据Sensor Tower近日公布的2020年3月中国发行商收入榜Top 30榜单显示,国内头部同行在App Store和Google Play(不包括[详细]
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二次元手游《青空之刃》:美少女与机甲的盛宴
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:117
导语:SCARLET WINGS游戏工作室怀着对游戏的热爱,所打造的《青空之刃》,力求打纯粹的二次元游戏,从人物设定再到世界观的架构,这款游戏的各方面都投注了其游戏制作人员的大量精力与心血,一切由“爱”而生,因此各方面都追求做到极致和纯粹。 “机娘:[详细]
