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Q1游戏投融资共110笔超25亿美元,接下来战略投资可能不降反升
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:118
副标题#e# 导语:Q1游戏投融资共110笔,规模达25.5亿美元 根据公开的数据统计,2020年第一季度游戏行业一共有110笔投融资活动(包括风投、并购、IPO和增发),累计金额达到25.5亿美元,其中风投规模为7.036亿美元,并购(MA)规模为15.886亿美元,IPO增发规[详细]
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拳头FPS新作首测直播人气爆棚,它能搅动今夏游戏市场吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:84
导语:《英雄联盟》上线11年,拳头的第2款游戏终于要来了。 上周,拳头公司耗时3年打造的FPS游戏《Valorant》开启了BETA测试。根据海外直播平台Twitch的数据,《Valorant》单日总观看时长达到了3400万小时,打破了Twitch单款游戏的单日观看时长记录。此外[详细]
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《寂静岭 P.T.》如何成为了新时代的都市传说?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:158
副标题#e# 导语:《寂静岭 P.T。》的夭折可谓游戏界的遗憾。这部构想巧妙,凭借循环场景带来无尽恐惧感的‘可玩预告’,成为了互动叙事中的一个杰出典范,至今仍让人难忘。而它的神秘面世,超现实氛围,短暂宿命却深远的影响,都让《P.T。》拥有了成为都市[详细]
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从《FF7 RE》的克劳德女装看游戏图像发展史
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:165
副标题#e# 导语:本周,再现经典的 RPG 游戏《最终幻想 7 重制版》(后简称 FF7 RE)已正式发售。 这款游戏的 MC 媒体分是 87,收获了 70 家媒体的肯定,可谓 2020 年到现在最强的重制游戏。 从感性角度看,原版《FF7》到《FF7 RE》是经典再临,情怀复兴;[详细]
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万物皆可“薅羊毛”更何况游戏呢?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:142
副标题#e# 导语:国人有一个特别“优良”的传统,就是骨子里天生就喜欢占点小便宜,无论是前段时间闹得沸沸扬扬的“淘宝羊毛党”还是始终存在的信用卡自我管理党,总归就是省点是点。 那么既然所有关于金钱的东西都可以“撸”一波,那么游戏自然也不例外,[详细]
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Q1全球游戏初创公司仅获投7亿美元,同比大跌63%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:171
导语:在疫情的持续影响下,2020年第一季度的游戏产业收购和投资状况到底怎么样?本文根据Mail.ru Games Ventures投资合伙人Sergei Evdokimov 收集的数据进行了分析。 2020年Q1,投资者和基金会向初创公司注入了超过7亿美元的投资,但数额上同比出现了大幅[详细]
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女性向游戏爆发的档口,让我们看看日本的这一波小高潮
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:112
副标题#e# 导语:最近一段时间,国内女性向游戏的话题逐渐升温。一面,赛道上整装待发的产品越来越多,另一面,头部、深耕二次元的厂商纷纷入局,极大地拓展了这个市场的想象空间。 虽然就目前来看,今年的新品还未展现出战果,但种种趋向指出,似乎国内的[详细]
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硬汉侦探再度驾临电子游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:87
副标题#e# 导语:前不久,随着《极乐迪斯科》简体字版本上线,在内地难得一见的‘游戏媒体和玩家交口称赞’盛况再度出现,而《极乐迪斯科》也用自己独树一帜的玩法和严谨流畅的剧情,证明自己无愧于现象级游戏的美誉。 就我自己的感觉来说,游戏进行不到十[详细]
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游戏是如何带玩家熟悉游戏机制的? 聊聊游戏设计中的PMT机制
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-20 热度:119
副标题#e# 导语:说起游戏教程想必每一位玩家都不会陌生,毕竟我们能在一款游戏有一份不错的体验,游戏教程有不小的功劳。但是,有这样一些幕后功臣,它们在游戏中并不显形,但却能决定游戏教程的好坏。它们就是游戏机制的教学设计思路。而本文的主角——IP[详细]
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电竞教育,逆流而上
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:133
副标题#e# 导语:2020年,疫情之下的电竞教育又受到了多大的影响?电竞教育经过近几年的发展,又走到了哪一步?未来,电竞教育的大方向又会是什么?带着问题,陀螺电竞分别采访了九育教育首席运营官刘泽斌,七煌原初学院校长应舜洁和竞域教育高级教育规划师[详细]
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腾讯三款入围收入榜前十、《剑与远征》跃升至第四,谁领跑全球Q1手游市场?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:126
导语:受疫情影响,全世界越来越多的人们居家隔离。在此情况下,移动应用市场出现了很直观的变化。根据App Annie的数据显示,2020 年Q1是有史以来用户支出最多的一个季度,超过 234 亿美元。新应用下载量超过 310 亿次,相比2019 年Q4增长 15%,其中游戏占[详细]
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绝望与希望:《半衰期:爱莉克斯》的幕后开发故事
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-18 热度:95
副标题#e# 导语:Valve最近推出了VR平台独占作品《半衰期:爱莉克斯》(Half-Life: Alyx),它既是“半衰期”系列近12年来问世的首款游戏,也是Valve过去10年间制作的第一款拥有完整长度的单机作品。在整个开发过程中,老员工们和一些加入公司不久的新人都[详细]
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《神鬼寓言》的开发中有些什么经验教训?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-18 热度:85
副标题#e# 导语:2001年,微软在发布初代Xbox时敏锐地意识到,这款新主机的成败将在很大程度上取决于独占游戏的质量。为了与索尼和任天堂竞争,说服玩家转投阵营,微软需要推出一批高品质的独占游戏。狮头工作室(Lionhead Studios)制作出了风格独特的角色[详细]
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吊打各种传奇游戏!正版热血传奇怀旧版,即将抵达战场
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-18 热度:142
副标题#e# 导语:“玩家苦传奇久矣 “玩家苦传奇久矣[详细]
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树人:从《魔戒》到《魔兽世界》
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-18 热度:88
导语:森林是这颗蓝色星球上最大的陆地生态系统,不仅是野生动物的家园,也是资源丰富的宝库。对于生活在文明世界中的人类而言,森林似乎是一个很熟悉的词汇,但实际上却相当的陌生,很少有人真正了解森林,因为那里是神灵的国度与文明世界交汇的地方。当[详细]
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《家长模拟器》:用一款触及心灵的小游戏教会了玩家“养娃”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-18 热度:70
副标题#e# 导语:微信小游戏公布的第15期创意小游戏中,有一款名为《家长模拟器》的“养娃”类小游戏,该产品以收集为导向,在收集宝宝各类人生事件中完成“养娃”的过程。那么这款游戏在哪些地方彰显了创意,又如何用小游戏的题材展现养娃过程呢? 本期创[详细]
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广告素材惹大祸:国产手游遭国外明星索赔1000万美元!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-18 热度:192
导语:对于国产游戏广告天马行空的创意、乾坤大挪移的素材,中国玩家早已见怪不怪,而一旦游戏厂商用过了头,这样的做法没准就会惹来官司。 近日,美国知名艺人赛琳娜·戈麦斯(Selena Gomez)就对手游《Clothes Forever》背后的中国游戏公司提起诉讼、索[详细]
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《太吾绘卷》制作人茄子:游戏正重写代码,5人团发展到30人
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-18 热度:106
副标题#e# 导语:毫无疑问,《太吾绘卷》可以说是2018年国产独立游戏的爆款之一,不光赢得了玩家们的口碑,同时也取得了不俗的销量。《太吾绘卷》首周销量突破30万套,首月销量突破80万套,并且在2019年《太吾绘卷》抢先体验版销量继续增加了100万,截止目[详细]
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风靡全球的《动森》,背后是坚持“独创”的百年老店
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-18 热度:85
副标题#e# 导语:2020年3月30日,任天堂发布了最新款游戏。这款名为《集合啦!动物森友会》,简称“动森”的游戏,一经推出就迅速火遍全球。在日本市场,首发三天,实体版游戏卡带就卖出超188万份,创下了多个销量记录。加上数字版本,总销量高达250万套。[详细]
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宝通科技2019年营收24.7亿元,未来将发行3-4款自研游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-18 热度:93
导语:4月16日,宝通科技(300031.SZ)发布2019年全年财报。财报显示,宝通科技2019年营收24.76亿元(人民币,下同),同比增14%;净利润为3.05亿元,同比增12%,经营活动产生的现金流量净额约3.79亿元,同比增长108.95%。 宝通科技同时披露了一季度财报,[详细]
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韩国Q1手游市场:收入榜前10,国产手游4款,莉莉丝占2
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-18 热度:79
导语:在新冠肺炎疫情下,全球许多人们居家隔离,移动游戏市场发生一些显著变化,比如用户使用时长增加等。2月新冠肺炎疫情在韩国爆发,当地政府同样颁发居家令要求民众社交隔离,那第一季度韩国移动游戏市场发生了哪些变化? 根据Sensor Tower发布的最新[详细]
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90后的deadline:如果一生只有三十岁
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-18 热度:144
副标题#e# 导语:“我”今年20岁,身患绝症,死亡率100%,生命只剩最后十年。在扛过愤怒、恐惧又沮丧的负面情绪后,“我”进入校园,遇到了“我”的初恋,状态逐渐转好,但不久也迎来了第一次失恋。“我”又陷入了巨大的绝望,关在房间睡觉打游戏,闷了近一[详细]
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650万人在线观看风筝制作,《王者荣耀》基于国民记忆的新篇章
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-18 热度:92
副标题#e# 导语:4月7日,CCTV财经频道《正点财经》栏目的一则报道引起了不少人关注。报道称,今年春节,手游《王者荣耀》五岳文化皮肤平均穿载率达50%以上,远高于一般皮肤穿戴率。4月10日,潍坊学习平台一篇《王者恋上潍坊风筝》报道中表示,王者荣耀与潍[详细]
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成本千万、耗时两年半,《九霄缳神记》好评率未能及格,国产ACT究竟有多难做?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-18 热度:89
副标题#e# 导语:4月15日,由上海喵球无常工作室开发的仙侠动作冒险游戏《九霄缳神记》,在Steam和WeGame双平台上线。目前游戏在Steam上有212条评价、好评率为52%。 对国产单机及仙侠游戏爱好者而言,《九霄缳神记》有一定名气:游戏总监制是《仙剑奇侠传》[详细]
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疫情推动又一游戏社交App快速增长
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-18 热度:98
导语:疫情期间,打游戏成了大多数人用来消遣时间的选择。Bunch 通过让好友一起远程玩游戏,用户数量从几千增至百万级别。 目前,这款应用进入了17 个国家的社交应用榜 Top 20,35 个国家的社交应用榜 Top100,10 个国家苹果应用商店下载总榜Top100。 Bunc[详细]
