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《全境封锁2》公式化开放世界依然让我惊喜
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-24 热度:186
副标题#e# 导语:结论放在前头,以我这几年的买游戏吃的亏,全境封锁2是目前同类游戏中结构最完胜,地图内容丰富有逻辑,装备驱动性还要等世界五开放。同类游戏第一年最靠谱的游戏,如果没有玩全境2我对命运2终极版感觉还好,玩了后每次想起都在滴血。开头[详细]
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英雄联盟小游戏登陆微信 爆款IP的小游戏该如何做
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-24 热度:88
副标题#e# 导语:7月20日,游戏互动真人秀综艺《微信游戏:加个好友吧》下午2点在腾讯视频开播,首期节目的主题是“英雄联盟”,邀请到了12名知名LOL主播,并在节目中游玩了首款英雄联盟官方微信小游戏《指尖召唤师》与即将上线的另外一款LOL小游戏《决战巨[详细]
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游戏四十年:中国游戏思想史刍议
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-24 热度:74
副标题#e# 导语:2018年,中国的游戏产值高达2144.4亿元,连续三年成为全球第一大“游戏经济体”。当然重要的并非数字本身,而是它表明游戏已是当代中国最重要的文化现象,我们不仅可以随时随地见到把玩、观赏、畅聊游戏的各式人群,人们甚至进入了一种由游[详细]
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吃鸡游戏的未来在哪儿?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-24 热度:82
导语:这个时代从来不缺少标杆,唯独鲜有的是能够造时势的英雄。 2019年对于游戏行业来说无疑是非常重要的一年,它是游戏行业重新调整进入否极泰来的临界点。在这样一个特殊的时期里,关于游戏行业可探讨的内容有很多,比如全球资本市场的变化、政策缓和、[详细]
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2019APEC工商领导人中国论坛 完美世界萧泓论道文化产业新方向
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-23 热度:71
导语:2019年APEC工商领导人中国论坛于7月21日在杭州召开。论坛汇聚工商界重要力量,围绕“创造新产业繁荣的时代”,探索产业及社会经济发展的动力与路径。来自世界500强公司、工商界领军企业、高成长性的创新公司,以及APEC工商咨询理事会代表、相关政府[详细]
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一款3A级MMORPG,第1个月推广预算300万-500万刀
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-23 热度:96
导语:7月17日至18日,Pocket Gamer Connects在香港举办,来自Madeviral Media Network的Don Sim分享了东南亚市场的手游推广情况,列举了各大热门品类详细的市场推广预算建议。尽管每家公司、每款产品具体情况不同,但对于初进入东南亚的厂商仍具有一定的[详细]
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《明日之后》联动切尔诺贝利:游戏还原历史
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-23 热度:77
副标题#e# 导语:导语:作为新生文娱媒介的一种,游戏在承载文化、讲述故事方面也有着得天独厚的优势。将玩家亲自放置在特定环境中,让他们主观地去进行互动和接受,这种“临场感”同样是其他媒介给不了的。 近期最热议的事件话题是什么?其中之一绝对有切[详细]
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生存品类走进大众视野,《明日之后》怎么做到的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-23 热度:154
副标题#e# 导语:经历了四次测试后,2018年11月《明日之后》正式上线,凭借着独特的玩法和较高的画面水准,这款游戏开服首周便冲到了iOS畅销榜的前十。而第二年后,在2019上半年ios收入TOP10的顶尖级产品阵容中,《明日之后》运营半年之后的下载量仍高居第[详细]
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当策划到底有多惨?网易的老哥这么说
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-23 热度:176
副标题#e# 导语:这年头,当游戏策划实在太不容易了。 一边是踊跃发声,喜欢用1星差评表达态度的玩家,其中个别玩家还十分暴躁,不分青红皂白,动不动就站在道德高地上对策划团队一顿批判。 另一边则是看热闹不嫌事大,非但不考虑同事情谊,还乐于火上浇油[详细]
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奥飞押宝的Square Enix手游靠谱么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-23 热度:68
导语:随着《明日方舟》异军突起称霸app store畅销榜,二次元游戏在国内越来越受到重视。而在近日,奥飞游戏代理的一款日本二次元手游即将进行公测,它是由日本著名游戏公司SQUARE ENIX开发的卡牌RPG游戏《纯白魔女》,且已于今年5月获得版号。 值得注意的[详细]
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小游戏《故宫:口袋宫匠》探索文化传承新思路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-23 热度:98
导语:近年故宫博物院成了年轻人中间的“网红”,传统文化通过数字化的方式,一改过去“难以理解”的古板形象,以更加接地气的表达方式,“飞入寻常百姓家”。在让传统文化活过来、古为今用的过程中,故宫博物院一直在进行多种形式的尝试。游戏,作为当代[详细]
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如何做出一款下载过亿、MAU超1000万的挂机手游?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-23 热度:150
副标题#e# 导语:六月份的时候,GameLook曾介绍过一款累计下载量过亿、次留达到75%的挂机手游《采矿大亨(Idle Miner Tycoon)》,其背后的德国开发商Kolibri Games还透露,旗下两款游戏的MAU超过了1000万。 那么,成功的挂机手游到底应该怎么做呢?此前,K[详细]
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游戏库包月付费是好是坏?听听国外开发者意见
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-23 热度:137
导语:在今年3月26日苹果公司发布会上,苹果公布了游戏订阅服务:Apple Arcade,一个把 100 多个付费游戏做成打包套餐的服务,计划今年秋天推出 Apple Arcade,将覆盖 150 多个国家。中国市场也有希望引入该服务。 对于游戏主机用户来说,类似的游戏订阅模[详细]
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上半年游戏众筹报告:Subverse支持者8%来自中国
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-23 热度:55
导语:2019年上半年众筹游戏在Kickstarter上面表现突出,这是自2015年以来的最佳表现。Kickstarter众筹平台在业界地位无容置疑,提交到平台的项目总数是2013年上半年以来的最低水平但是受到资助的项目总数却增加了,这是2016年上半年以来受到资助的游戏项[详细]
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又一位暴雪创始人离开:将火炬传给下一代
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-23 热度:181
导语:去年10月,暴雪创始人Mike Morhaime辞去CEO职务,并于今年4月正式离职。而昨天(7月20日),另一位联合创始人Frank Pearce宣布他将离开为之奋斗28年的暴雪并辞去首席开发官职位,并通过暴雪官网发布了一篇告别信。Pearce参与过暴雪早期一些项目的开[详细]
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让MMO回归本质:这款手游靠爽战体验获玩家认可
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-23 热度:188
导语:有人说,商业竞争的本质是注意力的争夺,为了获得或者留住玩家,很多游戏也都开始“赶时髦”想方设法博用户眼球,只要有新玩法流行,立即就会被很多类型的产品拿来复制。MMO领域同样不例外,近几年来,在家园种菜、结婚结拜等休闲社交玩法的基础上,[详细]
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谈起游戏排队,除了焦虑、暴躁,还有…
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-23 热度:135
副标题#e# 导语:上周,《龙族幻想》不删档上线。上线当天,这款在今年暑期外界期待度最高的开放世界RPG手游就冲到了微博游戏话题榜第一名。到了第二天,游戏话题的热度稍减,反而是一个来自于玩家的话题——#排队幻想#,依然保留在前三,讨论度一度超过游[详细]
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七月第3周游戏产业周刊:汇总一周产业大事件
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-23 热度:128
副标题#e# 导语:新的一周,新的游戏产业大事件,新浪游戏为您梳理7月14日—7月20日一周以来发生的游戏产业热点事件,并为您呈上我们精心挑选的原创文章,供各位评阅。 本周,新浪游戏产业挑选了五篇原创,既有对业内人士对超休闲游戏的分析;也有对App Sto[详细]
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第四批进口游戏版号下发 《最终幻想15》和《侏罗纪世界2 》过审
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-20 热度:75
导语:[新浪游戏频道原创 未经授权不得转载] 7月19日,广电总局更新了最新批次的进口网络游戏审批,此次总计下发24款游戏的版号。其中,端游3款,PS4平台1款,其余20款皆为移动游戏。所有游戏的审批时间均为7月19日。在本次过审的进口游戏中,以腾讯的客户[详细]
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谷歌云主机Stadia每月赠送游戏 明年追加成就系统
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-20 热度:135
导语:近日,谷歌Stadia相关人员在国外论坛上接受了网友的提问,针对大家关心的问题进行了回答。其中涉及到每月赠送免费游戏、成就系统等,如果你关注这台“云游戏机”,不妨一起来了解一下吧。 谷歌Stadia的产品经理Andrey Doronichev在Reddit的问答活动[详细]
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育碧CEO谈VR为何发展不起来:价格太贵 缺乏游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-20 热度:82
导语:虚拟现实(VR)仍然是游戏行业中一个不断成长的东西,但还没有完全地发展起来。受PSVR的推动,VR游戏市场已经有了一定的成长。有些开发商选择涉足VR,但也有很多选择和VR保持距离。其中一个令人意外在VR游戏上毫无作为的厂商便是育碧。考虑到育碧通[详细]
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微软营收再超预期 CEO:未来定位高端游戏市场
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-20 热度:154
导语:微软今日发布了2019财年第四季度财报(2019年3月到6月),财报显示得益于云业务营收的持续增长和企业升级Windows系统的推动,微软第四财季营收为337.17亿美元,较去年同期的300.85亿美元增长12%;净利润为131.87亿美元,较去年同期净利润增长49%,而[详细]
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儿童青少年是易患游戏障碍的高危人群
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-20 热度:73
导语:7月15日,国家卫生健康委员会(以下简称“国家卫健委”)官网发布了关于游戏障碍的专家共识。专家共识指出,目前国内外尚缺乏针对游戏障碍开展的大样本流行病学调查数据。中国多项相关调查研究显示,游戏相关问题患病率为3.5%~17%。综合既往相关研究[详细]
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电竞人才缺口高达350万
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-20 热度:84
导语:随着电竞产业蓬勃发展,使得全球对这一新兴领域的关注度逐年上升。近日,人力资源和社会保障部发布的《电子竞技运营师和电子竞技员就业景气现状分析报告》(以下简称《报告》)显示,随着国家政策鼓励、5G技术应用、资本市场参与,我国电竞市场将保[详细]
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手游占全球Q2移动市场总消费的75%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-20 热度:193
导语:2019年Q2移动游戏市场数据创新记录,iOS 和 Google Play上的应用下载量超过了303亿次,用户消费达到近226亿美元。本季度游戏占全球应用下载量的35%,这些游戏占iOS和Google Play用户消费的近75%。 2019年Q2全球游戏下载量共有112亿 本季度 Google Pl[详细]
