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八月第2周游戏产业周刊:汇总一周产业大事件
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-10 热度:63
导语:【新浪游戏频道原创 未经授权禁止转载】 新的一周,新的游戏产业大事件,新浪游戏为您梳理7月28日—8月3日一周以来发生的游戏产业热点事件,并为您呈上我们精心挑选的原创文章,供各位评阅。 本周,新浪游戏产业小分队继续为您带来2019ChinaJoy期间[详细]
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手游买量必读:Q2全球广告平台eCPM、ARPU排名
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-10 热度:178
导语:和2018年相比,国内同行今年的出海力度更大,据游戏工委此前统计的数据,仅2019上半年,国产游戏出海收入就达到了55.7亿美元,同比增长了20%,远远超过了国内游戏市场增长速度。 也就是说,海外收入增长将与未来游戏市场格局中的份额挂钩。不过,和[详细]
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心动网络与完美世界达成《火炬之光》IP手游授权
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-10 热度:157
导语:近期,心动网络宣布与完美世界达成IP授权合作,心动网络成功从完美世界获得《火炬之光》的手游IP开发授权,以代号为《火炬之光:无限》的全新《火炬之光》手游作品将由心动网络自主研发并在亚洲范围内发行,目前该项目还处于早期研发状态。 在PC端大[详细]
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2019年ChinaJoy TT玩加幕后真诚呈可见
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-09 热度:113
导语:欢脱逗趣的展台风格、创意新颖的互动游戏、壕气满满的奖品福利。。。。。。2019年ChinaJoy, TT玩加虽然首次参展,依然成功俘获众多现场观众、行业同仁以及记者朋友们。短短的4天时间,TT玩加展台共接待观众超10万多人,礼品全部送出,是否有那么个[详细]
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新浪游戏专访台湾IGS副处长姜伯威:揭秘传奇街机植入移动端的成长历程
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-09 热度:88
导语:2019ChinaJoy第十七届中国国际数码互动娱乐展览会于8.2-8.5在上海举办。本次ChinaJoy上,新浪游戏有幸邀请到台湾IGS副处长姜伯威先生做客直播间,揭秘传奇街机植入移动端的成长历程。 台湾IGS副部长姜伯威先生 新浪游戏:提起《三国战纪》这个名字,[详细]
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CEO复盘:女性游戏应该怎么做?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-09 热度:82
副标题#e# 导语:今年上半年,星河互动已经有三款游戏进入了免费榜Top 10。 女性AVG手游《宫廷秘传》和MMO《塞尔之光》都曾位居Top 3,恋爱互动游戏平台《恋世界》曾位居Top 10,《宫廷秘传》的海外版本《紫禁繁花》也一度在港澳台地区排在免费榜Top 2。星[详细]
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DOTA2国际大赛来到上海,中国电竞已靠拢传统竞技体育
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-09 热度:143
导语:Ti9(2019DOTA2国际邀请赛)将来到上海。 2019全球电竞大会和首届“上海电竞周”的启动让电竞持续成为眼球的焦点。而两周后,电竞领域奖金额最高的赛事Ti9(2019DOTA2国际邀请赛)也将首次登陆亚洲、登陆中国。 作为Ti9中国大陆区的服务提供商,完美[详细]
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《少年三国志2》能否引领下一个卡牌游戏潮流?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-09 热度:137
副标题#e# 导语:4年前,游族上线了《少年三国志》,在那个“卡牌游戏满天飞,三国题材遍地走”的年代里,《少年三国志》的登陆显得并不起眼。但谁又能想到在4年后的今天,《少年三国志》已然成为国产三国卡牌手游的代表之作。 4年时间里,《少年三国志》的[详细]
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《使命召唤手游》CJ首次公开试玩火爆
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-09 热度:101
导语:8月2日-5日,一年一度的ChinaJoy于上海火爆开幕。BTOC展区(互动娱乐展示区)一众诱人的游戏新作中,《使命召唤手游》显得十分亮眼。从展区源源不断试玩的玩家可见,这款FPS头部IP的移动端正统续作,着实有着不小的吸引力。 据了解,本次《使命召唤[详细]
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梦幻西游又和非遗联动了,这次瞄准的是戏曲
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-09 热度:112
副标题#e# 导语:近来,我们看到很多游戏产品和传统文化的联动案例,但是如何让年轻人认识、接受并对传统文化产生“保护欲”,都是个很难解决的问题。网易梦幻西游则为大家提供了一个新思路——把游戏作为创新载体,不断尝试以不同维度、不同方法来传承中华[详细]
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游戏厂商的下一个战场:Snapchat眼中的中国生意
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-09 热度:59
导语:当 Snapchat 标志性的黄底白幽灵logo风靡全世界的时候,中国的用户还对它知之甚少。这款应用的非正式中文名称“阅后即焚”总是让人联想到科恩兄弟2008年的那部同名电影。但中国13亿人口背后的社交市场庞大到不容忽视。这家创立时间不到8年,但市值已[详细]
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榜单第一不够?现在做海外市场还要争Twitter热搜
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-09 热度:96
副标题#e# 导语:出海话题近来十分火热,在China Joy期间,Twitter以“抢滩海外、‘漏斗’先行”为主题,举办了一期游戏出海经验分享会,探讨了当下借助Twitter在海外市场发光发热的产品,所采用的经验。 Twitter大中华区董事总经理Alan Lan发表开场致辞 葡[详细]
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对话雷霆游戏CEO翟健:我眼中最具机会的五个品类
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-09 热度:197
副标题#e# 导语:在深耕了三年Roguelike之后,雷霆游戏决定要扩大自己的战场了。 7月底,TapTap罕见的为雷霆推出了‘雷霆发布会’的新游预告合辑。熟悉雷霆游戏的人应该发现这些产品并非再是我们习惯的Roguelike了。 如果要对雷霆过去三年的品类布局做一个[详细]
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人气井喷,火柴人这么Low的画风是怎么红的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-09 热度:178
导语:没有颜色,一片纯黑,一个圆圈,五根直线:一个标准的火柴人,就这么画好了。 很多满怀热情开发者,刚开始做游戏时,因为请不起专业美术,画面都比较飘逸,搞出了很多像火柴人这种风格的游戏。不过让人惊讶的是,原本属于玩票性质的火柴人,最近几年[详细]
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屌丝开发者七步走:日下载250次,月入2万元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-09 热度:181
导语:提到广告变现,可能最引人注目的是榜单头部那些动辄数千万下载量的大作。但是,如果一款游戏的每日新增量只有250次,还能赚到钱吗?答案是,可以,据海外开发者Daniel Peris透露,他的每月广告收入甚至还超过了2500欧元(折合人民币2万元)。 自2000[详细]
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王者荣耀入局下棋!自带强大的天工地图编辑器
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-09 热度:196
副标题#e# 导语:8月2日,《王者荣耀》官方微信号发文宣称“王者模拟战即将登场!天工编辑器公布 8月2日,《王者荣耀》官方微信号发文宣称“王者模拟战即将登场!天工编辑器公布[详细]
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诞生2个月的WeGame翼计划怎么样了?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-09 热度:130
副标题#e# 导语:由于早年版权意识不足、网络游戏发展等历史原因,中国PC单机游戏市场,长期是一片荒原。做独立游戏,婉转些叫情怀,直接的称作赔本买卖,能够品尝成功滋味的开发者凤毛麟角。 WeGame的出现,成为了转折点——作为本土的单机游戏分发平台,W[详细]
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Google谷歌Think Games峰会帮你解决出海难题
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-09 热度:83
副标题#e# 导语:随着越来越多的国内游戏厂商出海,海外市场对于国内同行的意义越来越重要。据游戏工委2019Q1报告显示,海外收入已经占国内游戏公司总收入的30%以上。 Google谷歌Think Games游戏行业峰会 2019ChinaJoy期间,Google谷歌举办了以“智慧赋能、[详细]
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2019年7月中国手游发行商全球收入排行榜
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-09 热度:137
导语:Sensor Tower 商店情报平台显示,2019年7月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。榜单中30个手游发行商7月全球吸金超过14.2亿美元,拿下当期全球手游总收入27%的市场份额。 特别说明:本报告仅统计发行商收入。具体手游产品收[详细]
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宣布Epic独占后,这个独立游戏被骂惨了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-09 热度:135
导语:别让粉丝成了自己的敌人。 “我们收到成千上万的责难,每个平台上都不停的有威胁性言论。最让人伤心的是我们和玩家的关系本来是非常积极向上的。” 上周之前游戏《Ooblets》还是人们最受期待的独立游戏之一,但在几天之内,它就成了近期在国外被骂得[详细]
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独立开发者在NVIDIA DXR Spotlight大赛大放异彩
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-09 热度:110
导语:在过去的几个月,NVIDIA携手Epic和微软,联合举办了DXR Spotlight大赛,最终三位获奖者脱颖而出。 DXR Spotlight大赛作为NVIDIA Indie Spotlight独立游戏聚焦计划的一部分,邀请游戏开发者和内容创作者使用虚幻引擎4.22、微软DirectX 12和DXR,以及[详细]
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搞懂这四个问题,你基本就搞定了越南手游出海
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-09 热度:174
导语:随着国内手游市场竞争的白热化,与版号政策带来的负面影响,出海成了游戏厂商们的新选择。根据伽马数据发布的《2019中国游戏产业半年度报告》数据显示,今年上半年,中国自研网游在海外市场的销售额达到了57.3亿美元,同比增长23.8%。 根据NewZoo的[详细]
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这款io手游,为什么要和虎牙单独做一项赛事?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-09 热度:124
导语:游戏直播平台间的内容比拼,随着下半场的来临而变得愈发激烈。 细化到每个游戏专区,仅仅靠主播常规的直播来带动内容产出,所面对的挑战在不断增加。如何挖掘主播的潜在内容价值,是直播平台和游戏厂商需要协同思考的一个课题。近期,巨人网络旗下的[详细]
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游戏开发者判死刑:阴影中生长的伊朗游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-09 热度:113
导语:2016年的E3上,一位记者发现了一个空展台。这是一个来自伊朗的游戏公司,他们获得了参展的资格,但最终仍然因为签证被拒绝而错失良机。这就像伊朗的游戏行业一样,它潜力庞大,却只能在阴影中滋长。 伊朗的玩家数量恐怕超出大部分人的想象。根据今年[详细]
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对抗类游戏平衡性评价与环境预测方法
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-09 热度:165
副标题#e# 导语:1前言 对于对抗类游戏,无论是1v1还是5v5,FTG还是MOBA,只要存在多种策略供玩家选择,那么这些策略之间的“平衡性”就是一个老生常谈的问题,这里的策略可以是某个英雄(亚索)、某套组合(光猴、睡箭)、某种战术(人族TR)。如果某种策[详细]
