-
GDES·澳门·2019|多益网络王如洁:多益网络的创新实践与思考
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-24 热度:93
导语:由新浪游戏和MGS澳门休闲科技展主办的第二届“全球数娱未来高峰论坛”在2019年11月12日至14日在中国澳门威尼斯人酒店举办。本次高峰论坛以“创新势力·赢在出海·竞在未来”为主题,旨在为游戏与电竞行业搭建更为丰富、专业、权威的交流平台,输出企[详细]
-
GDES·澳门·2019|网易游戏陈含东:游戏内容塑造与价值创新
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-24 热度:164
导语:由新浪游戏和MGS澳门休闲科技展主办的第二届“全球数娱未来高峰论坛”在2019年11月12日至14日在中国澳门威尼斯人酒店举办。本次高峰论坛以“创新势力·赢在出海·竞在未来”为主题,旨在为游戏与电竞行业搭建更为丰富、专业、权威的交流平台,输出企[详细]
-
GDES·澳门·2019|光宇游戏副总裁朱平保:新环境下老牌游戏如何稳扎稳打巩固用户口碑
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-24 热度:110
导语:由新浪游戏和MGS澳门休闲科技展主办的第二届“全球数娱未来高峰论坛”在2019年11月12日至14日在中国澳门威尼斯人酒店举办。本次高峰论坛以“创新势力·赢在出海·竞在未来”为主题,旨在为游戏与电竞行业搭建更为丰富、专业、权威的交流平台,输出企[详细]
-
GDES·澳门·2019|EDG俱乐部总经理潘逸斌:电竞行业数据及合作模式
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-24 热度:146
导语:由新浪游戏和MGS澳门休闲科技展主办的第二届“全球数娱未来高峰论坛”在2019年11月12日至14日在中国澳门威尼斯人酒店举办。本次高峰论坛以“创新势力·赢在出海·竞在未来”为主题,旨在为游戏与电竞行业搭建更为丰富、专业、权威的交流平台,输出企[详细]
-
GDES·澳门·2019|KeyMailer CEO Jamie Ridyard:电子游戏影响力营销
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-24 热度:124
导语:由新浪游戏和MGS澳门休闲科技展主办的第二届“全球数娱未来高峰论坛”在2019年11月12日至14日在中国澳门威尼斯人酒店举办。本次高峰论坛以“创新势力·赢在出海·竞在未来”为主题,旨在为游戏与电竞行业搭建更为丰富、专业、权威的交流平台,输出企[详细]
-
GDES·澳门·2019|《荒野行动》制作人丁超:突围游戏孤岛,荒野行动的出海之路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-24 热度:51
导语:由新浪游戏和MGS澳门休闲科技展主办的第二届“全球数娱未来高峰论坛”在2019年11月12日至14日在中国澳门威尼斯人酒店举办。本次高峰论坛以“创新势力·赢在出海·竞在未来”为主题,旨在为游戏与电竞行业搭建更为丰富、专业、权威的交流平台,输出企[详细]
-
GDES·澳门·2019|新浪游戏与世界领先游戏KOL市场营销平台达成战略合作
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-24 热度:160
导语:由新浪游戏和MGS澳门休闲科技展主办,以“创新势力·赢在出海·竞在未来”为主题的第二届“全球数娱未来高峰论坛”于2019年11月12日至14日在中国澳门威尼斯人酒店举办。作为数娱领域的一场盛会,“全球数娱未来高峰论坛”为游戏与电竞行业搭建了更为[详细]
-
GDES·澳门·2019|澳门电子竞技竞赛产业总会赵思源主题演讲
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-24 热度:83
导语:由新浪游戏和MGS澳门休闲科技展主办的第二届“全球数娱未来高峰论坛”在2019年11月12日至14日在中国澳门威尼斯人酒店举办。本次高峰论坛以“创新势力·赢在出海·竞在未来”为主题,旨在为游戏与电竞行业搭建更为丰富、专业、权威的交流平台,输出企[详细]
-
2019中国电竞职业塑造与教育专业发展峰会在澳门盛大召开
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-24 热度:142
副标题#e# 导语:由新浪游戏和MGS澳门休闲科技展主办的第二届“全球数娱未来高峰论坛”在2019年11月12日至14日在中国澳门威尼斯人酒店举办。本次高峰论坛以“创新势力·赢在出海·竞在未来”为主题,旨在为游戏与电竞行业搭建更为丰富、专业、权威的交流平[详细]
-
GDES·澳门·2019|澳门电子竞赛协会黃善樂:澳门职业战队国际之路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-24 热度:57
导语:由新浪游戏和MGS澳门休闲科技展主办的 “全球数娱未来高峰论坛” 2019年11月12日至14日在中国澳门威尼斯人酒店举办。本次高峰论坛以“创新势力·赢在出海·竞在未来”为主题。在“全球数娱未来高峰论坛”第二日下午召开的“中国电竞教育与职业发展”[详细]
-
2019Q3头部战术竞技手游收入超7亿美元,中国市场成增长主力
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-24 热度:156
导语:作为近两年来最热门的品类之一,战术竞技手游市场已经迅速从群雄争霸演变成了少数头部产品控 作为近两年来最热门的品类之一,战术竞技手游市场已经迅速从群雄争霸演变成了少数头部产品控[详细]
-
NI高校游戏大赛为行业“输血”:国产游戏未来可期
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-24 热度:111
副标题#e# 导语:随着游戏市场的成熟,精品游戏成为了业内榜单头部的主导产品,在竞争环境激烈的情况下,游戏创新成本越来越高。然而作为创意行业,只有创新产品和细分品类才能突破重围,比如,中国iOS收入榜头部的新贵大多数都是创新玩法和细分品类的佼佼[详细]
-
一年过去,《暗黑破坏神:不朽》到底怎么样了 专访暴雪制作人
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-24 热度:78
副标题#e# 导语:“Last year was rough。” 《暗黑破坏神:不朽》的首席设计师Wyatt Cheng在采访中对我说,说着他又重复了一遍,“Last year was rough。” 《暗黑破坏神:不朽》的制作人Caleb Arseneaux和首席设计师Wyatt Cheng 上,暴雪和网易共同开发的[详细]
-
这个游戏化的双11营销活动,竟然让淘宝一周吸引了3亿用户参与
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-24 热度:173
副标题#e# 导语:最近,经常让葡萄君帮忙“砍一刀”的朋友又发来了一条信息: “在吗?帮我盖个楼吧。” 再搭配一条熟悉的邀请口令,这个场景让我联想起曾经被支配的恐惧。只不过这次的主角从拼多多,变成了淘宝。 所谓的“盖楼”,简单来说是淘宝在双十一[详细]
-
《暗黑4》开发者采访:为什么4代里的德鲁伊变胖了?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-24 热度:114
导语:上周末,暴雪在嘉年华上公布了《暗黑破坏神4》,并放出了一段新CG,随着漫天的血衣铺开,莉莉丝降临,全场都响起了掌声和尖叫。 暗黑的CG一贯都很惊艳,暗黑4也继承了暗黑2中哥特式黑暗的风格,让许多老玩家喊出了“真香”。 在试玩中,我们也注意到[详细]
-
成立10年,团队19人,这家发行商为何能连续成功发行70款游戏?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-24 热度:95
副标题#e# 导语:提到独立游戏发行商Devolver Digetal(D社),很多从业者可能对其在2017年到2019年连续三年“邪典”式的产品发布会记忆犹新。 这家特立独行的发行商至今已成立十年,此前曾发行过《迈阿密热线》、《挺进地牢》、《我的朋友佩德罗》等气质独[详细]
-
年关将至,分成款拖欠近百万,游戏研发该怎么追回欠款?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-24 热度:189
副标题#e# 导语:近日诺诚律师团队成功处理了一起发行拖欠研发分成款的案件,并成功为研发公司追回分成款近百万,这也促使笔者更多的去研究这类典型事件。 实际上,CP方被拖欠分成款在行业中已经成为一种潜规则,曾有行业媒体做过一次公开调查,其中70% CP[详细]
-
FPX,“混子队”夺冠S9的运气和道理
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-24 热度:57
副标题#e# 导语:11月10号晚上,FPX主力队员Doinb站在总冠军奖杯前,说出了一句许多人都在感叹的话: “我这种打法,也能拿冠军 11月10号晚上,FPX主力队员Doinb站在总冠军奖杯前,说出了一句许多人都在感叹的话: “我这种打法,也能拿冠军[详细]
-
不论输赢,这个操着流利普通话的韩国人,终将成为传奇
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-24 热度:140
副标题#e# 导语:“Doinb比Faker强吗?”有人发问。 “我认为Doinb可能是本次世界赛上最差的中单之一。”10月30日,电竞选手Nemesis直播时的一番言论,引起了轩然大波。 Faker是《英雄联盟》最传奇电竞选手,曾3次夺得全球总决赛冠军。大概是观众拿Faker和D[详细]
-
为赛事赋能 微博助力中国电竞走上新阶梯
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-24 热度:183
副标题#e# 导语:11月10日,我们LPL赛区的FPX战队即将登上世界的舞台,挑战属于他们自己的最高荣誉。每年的英雄联盟全球总决赛都不仅是参赛战队的盛宴,更是全体玩家的狂欢,无论是英雄联盟的玩家还是其他游戏的玩家,圈内的观众还是圈外的观众,此时此刻都[详细]
-
多维度回馈社会 完美世界获2019最具社会责任上市公司奖
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-24 热度:75
导语:2019年科创板横空出世,未来A股市场和上市公司如何以科技赋能实现价值发现与挖掘成为焦点。11月8日由《每日经济新闻》主办的2019中国上市公司高峰论坛在成都举办,同时揭晓2019上市公司口碑榜 ,该奖经公众提名、大数据筛 2019年科创板横空出世,未[详细]
-
高交会第一站 全球游戏开发者大会11月10日在深开幕
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-24 热度:53
导语:11月13日-11月17日,以“共建活力湾区,携手开放创新”为主题的第二十一届中国国际高新技术成果交易会(简称高交会)将于深圳会展中心及相关分会场举行!作为官方日程的重要组成部分,由创梦天地在2018年正式引入中国,并与深圳市南山区文化广电旅游[详细]
-
在B站直播游戏开发的独立游戏人,用两年做了一款“魂系”仙侠游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-24 热度:104
副标题#e# 导语:“10月1日,诸事不宜,忌交易开市”那是《剑魄》原定发售的日子,看到群里“水友”发来的提醒,离忧先生皱了皱眉,一番黄历,“还真是 “10月1日,诸事不宜,忌交易开市”那是《剑魄》原定发售的日子,看到群里“水友”发来的提醒,离忧先[详细]
-
Take Two第二季度财报公布:《大镖客2》出货量达2650万套
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-24 热度:81
导语:Take-Two今天发布的第二季度财报表现抢眼,游戏销量达到新的里程碑,营收和净预订值取得了同比大幅增长。 就具体游戏而言,截止到2019年9月30日,《荒野大镖客:救赎2》出货量达到了2650万套,《GTA5》则达到了1.15亿套。鉴于这是截止到9月底的数据[详细]
-
R星母公司:氪金是长期策略 但游戏不会变成收费站
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-24 热度:93
导语:据GameSpot报道,Take-Two(R星和2K的母公司)CEO施特劳斯·泽尼克(Strauss Zelnick)说,他们最近一个季度已经在“玩家持续支出”的方面赚了超过3亿美元的收入。他们打算在以后制作的每一款游戏里都加入氪金(微交易)元素,但不会把游戏变成收费[详细]
