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字节跳动疯狂扩张:IPO前的最后一战
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-26 热度:128
副标题#e# 导语:“大量岗位内推,缺人!缺人!缺人!欢迎各路人才来撩 “大量岗位内推,缺人!缺人!缺人!欢迎各路人才来撩[详细]
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畅游成功私有化,但搜狐的三张牌仍不好打
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-26 热度:194
副标题#e# 导语:历时三年,张朝阳私有化畅游的愿望终于达成。 本周,搜狐正式宣布,已通过合并完成收购其未持有的畅游公司全部流通股票。在此次合并中,搜狐间接全资子公司并入畅游,而畅游成为本次畅游合并的存续公司。合并后畅游已成为搜狐直接及间接全[详细]
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战斗,射击!探寻射击游戏发展的这些年
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-26 热度:193
副标题#e# 导语:引言 从1974年到2020年,3D射击游戏在属于自己的发展历程中走了近乎46年的时间。这46年的时间里,从一开始的灵光乍现,再到如今的群星闪耀,它在用着一种独特的方式讲述着属于它的精彩。 《使命召唤》 从《迷宫战争》意识启蒙,再到如今被[详细]
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2020年Q1:中国游戏市场收入732亿元,女性用户陡增5000万
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-26 热度:87
副标题#e# 导语:近日,中国音数协游戏工委(GPC)与国际数据公司IDC共同发布《2020年度第一季度中国游戏产业报告》。 报告提到,受新冠肺炎疫情的影响,在春节假期及其后的一段时间内,人们的主要活动以居家休闲为主,中国游戏产业实际销售收入实现阶段性[详细]
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文网文已停摆1年,游戏企业“运营资质”将何去何从?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-26 热度:113
导语:自去年5月,文旅部不再承担网络游戏管理职责,不再核发游戏类《网络文化经营许可证》(下文简称“文网文”)开始,文网文已停发近一年时间。 要知道,文网文是“游戏五证”之一,是游戏企业的“运营资质”,也是ICP和游戏备案的前置审批条件。企业在[详细]
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腾讯索赔920万,首份“云游戏”诉中禁令来了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-26 热度:140
导语:国内首份“云游戏”诉中禁令踏着“风火轮”来了。 近日,腾讯向广州互联网法院申请诉讼行为保全,请求裁定长沙市极云网络科技有限公司(以下简称:极云网络)深圳好好云科技有限公司(以下简称:好好云)旗下云电脑“极云普惠云电脑”立即删除平台内[详细]
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潜力释放的末日生存题材:玩末日生存的人,都在玩什么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-26 热度:161
副标题#e# 导语:末日生存类风头正盛。 根据伽马数据发布的《2019年中国游戏产业年度报告》,流水TOP100移动游戏中各类型游戏流水分布中,生存类流水占比从0.01%上涨至近2%,增长明显。 同时,伽马数据《2019-2020中国游戏市场企业研发竞争力报告》中提到,[详细]
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出海韩国必备指南:详解这3000万玩家的游戏市场
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-26 热度:54
副标题#e# 导语:韩国人口仅有5000多万,游戏玩家达到3000万,从页游到移动游戏时代,韩国游戏市场一直深受国内厂商青睐。随着出海热情的高涨,对于想出海韩国市场的厂商而言,有必要了解韩国基本的游戏市场环境。 本文将从四大方面解构韩国游戏市场环境:[详细]
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不够彻底的革命——《极乐迪斯科》的冲锋
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-26 热度:104
副标题#e# 导语:1月下旬,着名老害RPG论坛RPG Codex评出了2019年年度游戏榜单。《极乐迪斯科》毫无疑问地夺下了榜首。 这个结果并不让人感到意外,尤其是去年TGA上,《极乐迪斯科》也拿下了最佳独立游戏、最佳叙事和最佳RPG的奖项。 但在RPG Codex的评选当[详细]
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双干货!手游营销新思路,破解日韩“游戏孤岛”魔咒
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-26 热度:61
导语:对于国内厂商和发行商来说,日韩地区玩家高ARPU值和超乎寻常的游戏忠诚度和黏度都是梦寐以求的战 对于国内厂商和发行商来说,日韩地区玩家高ARPU值和超乎寻常的游戏忠诚度和黏度都是梦寐以求的战[详细]
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用数据分析完成游戏道具差异化销售,提升20%付费率
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-26 热度:119
副标题#e# 导语:案例图示是使用数数的数据分析平台产品进行演示。 游戏提升收入的方式有很多种,常规的比如:打折,数值扩级、出新功能等等。 但现在,常规商城的商品罗列模式,对现在习惯个性化、精细化场景的用户来说,已经过于简单粗暴。下面会利用数据[详细]
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腾讯网易今年陆续进入,不可小觑的小姐姐游戏市场
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-26 热度:185
副标题#e# 导语:女性向游戏近年来由于《恋与制作人》《浮生为卿歌》等作品的出现而快速发展,随着今年腾讯、网易等大厂的进入,小姐姐们的游戏市场有望快速发展。 4月12日备受瞩目的腾讯第一款女性向游戏《光与夜之恋》成功首测。该作由腾讯北极光工作室研[详细]
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《奇幻世界英雄》评测:兼具传统与创新 烧脑又好玩的策略游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-26 热度:179
副标题#e# 导语:日前,由当乐游戏带来了一款极具策略性的休闲放置类游戏《奇幻世界英雄》。这款游戏轻松容易上手又极具策略性,在目前鱼龙混杂的放置类游戏市场中算的上是一股清流。那它的表现如何一起来看看吧! 游戏画面/音效 《奇幻世界英雄》的游戏画[详细]
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新华社再批直播游戏业:实名制成关注重点
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:93
导语:在国内疫情逐步控制之后,国内主要官媒似乎再度关心起游戏产业相关问题,这一次注意力依旧放到了“实名制、未成年人保护”的老问题上。 新华社痛批直播、游戏产品缺少严谨的实名制系统 今天晚间,新华社微信公众号发布头条文章,痛批直播平台、游戏[详细]
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戎马十年:复盘《骑马与砍杀》的前世今生
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:72
副标题#e# 导语:丨就算有BUG,我也要原谅它,都等8年了 首先,在开始一切有关《骑马与砍杀》的讨论之前,请先看下面这串字符:d3dx9_42.dll。 如果说尘封的记忆之匣总会被时光悄悄缠满层层锁链,那么这串字符,便是能融掉这桎梏的炙热火焰。 你会想起很多[详细]
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心灵式游戏:给游戏多一份积极色彩
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:75
副标题#e# 导语:开篇话:心灵式游戏 对比其它艺术形态,很多时候游戏给别人的感觉是让人沉迷的,堕落的,或者单纯打发时间的一种娱乐化产物。其实目前已经有一些能够通过游戏来建立积极的心理或者帮助建立心灵状态流程的游戏,笔者暂将其称为心灵式游戏—[详细]
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三年之内,我们或许等不到另一部《隐形守护者》
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:124
副标题#e# 导语:新品热销第三。这是《复体(The Complex)》在Steam上一度有过的成绩。 3月最后一天,这款科幻题材的FMV(全动态影像)游戏发售。葡萄君对它早有期待。一来,《隐形守护者》之后鲜有同类作品;二来,发行商Wales Interactive并不叫人陌生,[详细]
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浅谈俄式硬核游戏《逃离塔科夫》:“恶意满满”却让人沉浸其中
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:176
副标题#e# 导语:笔者从多个地图中挑选了“森林”这个看上去难度似乎相对低一些的地图,尝试先摸索一下游戏玩法。进入战局后立马发现游戏中枪械居然没有准星设置,而是只能通过鼠标右键切换为机瞄模式来瞄准。自己习惯性地点击“M”键,想通过地图查看一下[详细]
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《侍道外传:刀神》:一款优秀的ARPG,如何让武士沦为“还债的神”?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-24 热度:146
副标题#e# 导语:在如今,5G大小的单机游戏才算起步,没个10G都不好意思和玩家打招呼。以刀神1.9G的大小来看,这款地下城探险类的ARPG,无论是打击效果、还是玩法整体性可以说的上是物尽其用。 但原售248人民币,预售-10%off后223人民币的价格确实远超出了[详细]
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任天堂的炼金术:《动森》让游戏界学到什么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-24 热度:115
导语:面迎轻柔的海风,脚踩细软的沙滩,每天和亲切可掬的岛民小动物嬉笑打闹、拉扯日常,在惬意无拘的悠扬时光下建设属于自己的岛屿小镇。这也许是《集合啦!动物森友会》游戏设计组原本最希望给玩家的体验,但没想到的是,玩家在游戏里获得的快乐远不止[详细]
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畅销前10占4款,国产手游已经攻破日本市场?不,还远远没有
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-24 热度:83
副标题#e# 导语:国产手游在日本又迎来了新的突破。 就在上周,随着《龙族幻想》《偶像梦幻祭Music》的上线,配合已经在榜单前列的《荒野行动》《放置少女》《黑道风云》等产品,以及冲榜的《第五人格》,连续多天,国产手游都抢下了日本App Store畅销榜Top[详细]
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《动森》里那些看不见的优秀设计
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-24 热度:89
导语:葡萄君很喜欢《集合啦!动物森友会(下文简称动森)》里的一处声音细节:人物在不同材质的地面上跑动,会发出不同的脚步声,而具体发出的声音还会取决于人物是穿着布鞋、跟鞋或是赤脚的状态。 这般看不见的音效设计,很难被注意到。但你从游戏里得出[详细]
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《堡垒之夜》「被迫」上架谷歌Play商店;Epic筹备新一轮融资
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-24 热度:79
导语:4月22日,来自彭博社(Bloomberg)的消息显示,《堡垒之夜(Fortnite)》的开发商Epic Games正在着手准备新一轮的融资。该公司曾在2018年从7个投资者中获得了12.5亿美元的融资。 彭博社援引知情人士说法:Epic Games已聘请一家财务顾问来处理融资事[详细]
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《无主之地3》:一款我不喜欢,但却停不下来的游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-24 热度:137
副标题#e# 导语:前言:我不喜欢无主之地3,但我玩着停不下来。 游戏结尾莉莉丝-火凤凰的献身 一、剧情 无主之地是一款主打剧情的游戏么? 这个问题的答案毫无疑问:不是,但作为一款糅合了RPG元素的游戏,玩家会体验到剧情,那么我们来分析分析,无主之地3[详细]
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为什么《风暴英雄》这把「火」依然不灭?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-24 热度:156
副标题#e# 导语:早在 2018 年,暴雪就决定缩减《风暴英雄》项目资源,这个决定一时间被人们视作这款 MMO 走向下坡路的征兆。而随着近日新活动‘黑暗时空的碎片’上线,被宣判‘死刑’的《风暴英雄》不仅没有式微,反而愈加散发自己的特色,虽然风暴依旧没[详细]
