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中国单机游戏的出海困局
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-04 热度:190
副标题#e# 导语:在过去的2018年,两款国产单机游戏《太吾绘卷》和《中国式家长》掀起讨论,成为惨淡游戏行业里不多的亮点。 这也几乎是中国单机游戏十多年来少之又少的出圈时刻。《中国式家长》现实主义题材实在难得,几乎能让所有80、90后们共情,这让游[详细]
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Steam的刷量江湖!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-04 热度:84
副标题#e# 导语:最近有位前同事找到笔者,说这几年开发的几款游戏在最近被steam清除下架,这引起了笔者的好奇,毕竟最近下架的都是某种程度上说是“垃圾”的游戏。按前同事的说法,这几款游戏上架时间不短了,那么之前都是怎样运营的呢?经过详谈后笔者发[详细]
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为什么直播个游戏还需要版权?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-04 热度:68
导语:腾讯游戏官宣品牌升级不过两天,动静倒是不少。 11月27日,触手直播与腾讯达成合作,获得了旗下游戏的衍生内容授权。根据腾讯官方通告,触手直播是首家与腾讯没有资本关系,通过授权协议达成游戏衍生内容合作的直播平台。 图源:公众号“腾讯游戏”[详细]
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心动网络通过港交所聆讯:半年收入破10亿,TapTap MAU达1700万
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-04 热度:73
导语:继今年6月28日公开港股招募书之后,TapTap运营商心动网络在5个月后顺利通过港交所聆讯,离登陆港股又近了一步。 截至2019年9月30日,心动网络共运营42款网络游戏,包括RPG(《仙境传说M》及《神仙道高清重制版》(Shen Xian Dao (HD))、CCG(《少[详细]
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发售四年后,《Candy Crush Soda Saga》总收入超20亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-04 热度:185
导语:《Candy Crush Soda Saga》在发售的四年里累计了20亿美元的营收(约140亿人民币)。 《Candy Crush Soda Saga》是著名消除类游戏《Candy Crush Saga》的首部续作,于2014年登陆手机平台。除了本作以外,《Candy Crush》系列还有两部续作《Candy Crus[详细]
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增速放缓、用户停滞,陌陌的未来不靠直播靠什么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-04 热度:174
副标题#e# 导语:11月26日,陌陌公司公布了其2019年第三季度(Q3)财报。 2019年Q3,陌陌净营收达44.52亿元人民币,同比增长22%,高于43.02亿元人民币的市场预期,也高于陌陌公司Q2给出的营收指引;在通用会计准则下,归属于陌陌的净利润为8.94亿元人民币,[详细]
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打破游戏寒冬论,隐藏在刀锋互娱背后的红利
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-04 热度:152
导语:知名影视IP 《大圣归来》 的同名游戏《西游记之大圣归来》已于今年10月17日正式上线Steam,定价199元。原本被认定为可比肩海外的3A大作,却遭遇了滑铁卢,受到了无数玩家的非议,包括笔者在内。 在笔者体验3个多小时后,游戏留下的印象只有一个——[详细]
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对处于风口的云游戏,EA这家大厂如何布局与思考?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-04 热度:193
导语:在谷歌、Xbox和PlayStation之外,还有另外一家大厂在游戏流媒体领域有大动作。 “意不在云平台竞争” EA的云游戏平台Project Atlas从9月开始测试,《FIFA 19》、《Need of Speed Rivals》、《Titanfall 2》及《Unravel》均可在多个平台游玩。Project[详细]
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深度分析《使命召唤手游》:离十亿美元大作还差什么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-04 热度:142
副标题#e# 导语:3A游戏似乎在手游平台掀起了“文艺复兴”。业内多个顶级IP都被改编成为了手游,并且把核心玩家带到了移动游戏平台。在10月份,全球范围内有三款IP产品进入了下载量头部榜单:《使命召唤手游》、《马里奥赛车》和《PUBG Mobile》。 《使命召[详细]
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抖音再出超休闲游戏爆款,“钱景”几何?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-04 热度:103
导语:流量大户能否缔造下一款超休闲游戏爆品? 继《音跃球球》之后,字节跳动再出超休闲游戏爆款。 近日,由字节跳动旗下商业化团队Ohayoo发行的《我功夫特牛》在App Store游戏免费榜连续霸榜三天。 据七麦数据统计,这款武侠风Roguelike超休闲游戏,日下[详细]
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曾独占游戏、锁国区的EPIC平台,如今放低姿态改脾气
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-04 热度:162
导语:“暴雪爸爸,《暗黑破坏神4》到底什么时候出呀?” “索尼爸爸,您的新作怎么又跳票了?” “网易爸爸,我《阴阳师》什么时候才能出SSR呀?” 在粉丝中,有些人为了彰显自己对某家公司或者游戏厂商的喜爱,而称呼他们为自己的“爸爸”。 但要说游戏[详细]
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凯撒文化“蓄势 · 待发”发布会:泛娱先锋 势起未来
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-04 热度:108
副标题#e# 导语:11月28日,凯撒文化“蓄势 · 待发”战略发布会于深圳湾一号鹏瑞莱佛士酒店举办,凯撒文化重要领导与国内外战略合作伙伴共同出席。会上,凯撒文化向大家回顾了过去取得的优异成绩,披露多款重磅产品新计划,展现了全面而精细的泛娱乐生态体[详细]
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第七届CEO年会暨金茶奖颁奖盛典 参会报名今日正式开启
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-04 热度:175
导语:今年的游戏茶馆链茶馆CEO年会暨金茶奖颁奖盛典,将于2020年1月7日在广州粤海喜来登酒店举行,而“金茶奖”各奖项报名和游茶女神大神已于今年11月初正式开启,目前已有超过300家企业参与报名。“金茶奖”是游戏茶馆每年举办的游戏行业分享活动以及大[详细]
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《莎木3》日本首周销量仅1.78万份,情怀到底值不值钱?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-04 热度:191
导语:情怀大作《莎木3》已于本月19日正式发售,这个让无数粉丝魂牵梦绕的系列终于再次和玩家们见面了。然而从日本FAMI通杂志今天公布的首周销量来看,1.78万套的销量却显得颇为凄惨,连不少日本玩家都在论坛上发出疑问:“当初那些感动到哭的人都到哪去了[详细]
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坐拥2.1亿日活:7个月仅8款游戏,Snap Games 如何“挑”产品?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-04 热度:95
导语:今年游戏行业分外热闹:PC游戏商店、云游戏平台、订阅服务都是高频率词汇。而在过去几个月,从坐拥2.1亿日活跃用户数的Snapchat,你也应该频繁听到Snap Games。 7个月仅上线8款 Snap是近期进军游戏行业的几家大厂之一。其全球合作负责人John Imah告[详细]
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美国Q3:TOP100手游吸金28.1亿美元,《剑与远征》收入涨幅60%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-04 热度:158
导语:近日,Sensor Tower发布了2019年Q3美国手游市场趋势报告。 收入TOP100手游吸金28.1亿美元,中国产占比14.5% 数据显示,2019年Q3,美国手游市场在App Store和Google Play的总收入达到41.6亿美元,同比增长24.9%,环比增长6.1%。 其中,收入TOP100手游[详细]
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专利展示了微软的双屏笔记本电脑可能如何改善其显示效果
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:144
导语:微软的一项新专利似乎表明,该公司正在进一步探索如何制造它,以使双屏笔记本电脑(如传闻的Surface Centaurus)在两个分开的双显示器之间不会出现任何不一致之处。 该专利最近由美国专利商标局(USPTO)发布,并由Windows Latest(Windows Latest)发现,[详细]
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这些年死了多少游戏公司?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-02 热度:117
导语:‘多锻炼自己的身体,我就不信公司不会死在我前面。’ 这是报道网易暴力裁员事件相关的文章中,被游戏从业者截图转发最多的热评之一。转发行为在一定程度上反应了‘社畜’知道一家公司长久活下来的几率非常低。 在IT桔子的死亡公司数据库里躺着334家[详细]
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虽然《剑/盾》宝可梦确实很丑,但设计上还是很有趣的
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-02 热度:177
副标题#e# 导语:《宝可梦 剑/盾》自发布以来一直都饱受争议,无论是御三家的外观设计、还是“断代”的处理,都让很多玩家对于作品的态度更倾向于批评。而当玩家拿到游戏看到这些新世代的宝可梦,或者游戏发售之前就有大量的图透揭露新宝可梦设计的时候,几[详细]
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游戏陪玩:挣钱时,窥见当代年轻人的“十一种孤独”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-02 热度:148
副标题#e# 导语:她和我最终还是结束了那段暧昧关系。这段关系,值30元。之后,她就要去陪另外一个“老板”了。 她是一名“陪玩”,叫贾子落,我们在《王者荣耀》里是队友。游戏开始前,我在陪玩平台上花了30元“陪玩费”,才换来3局游戏的时间。在游戏陪玩[详细]
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谷歌云游戏引发蝴蝶效应,国内游戏厂商,切忌“盲动”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-02 热度:149
导语:谷歌在美国煽动了一下翅膀,却在中国A股引发了一场风暴。 11月19日,谷歌宣传已久的云游戏平台Google Stadia终于上线,针对这一服务,谷歌推出了价值129美元的套餐,其中包含一套流媒体设备、一个游戏手柄及3个月的Pro版订阅服务,在此之后的订阅费[详细]
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“云游戏”风口之下,中国厂商做好准备了吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-02 热度:151
副标题#e# 导语:全球游戏行业迎来了新风口:云游戏。 谷歌Stadia上线一周,微软旗下XCloud也宣布2020年上线后,亚马逊也于11月25日宣布计划在2020年发布云游戏服务,并与旗下视频直播平台Twitch整合。 (Google旗下的Stadia云游戏平台) 云游戏是让主机、P[详细]
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好评率仅11%!万代高达新作遭炮轰,但IP游戏永远不缺钱赚?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-02 热度:94
导语:万代新作《SD高达G世纪 火线纵横》登陆Steam一事让不少玩家都感到开心,毕竟这是该系列游戏首次登上PC。可随着游戏解锁,玩家们发现在己方高达只有1万多血量的情况下,万代官方给出“金手指”,让双方伤害都达到10万级别,直接使游戏变成“真实战 万[详细]
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死亡搁浅:一封针对云玩家的挑战书
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-02 热度:199
副标题#e# 导语:多年以后,面对批评者们,小岛秀夫监督或许会回想起他首次被上司提拔为游戏制作人的那个遥远的下午。 当时,Konami是个面向很多不同平台,可以同时制作二十多款游戏的大型开发公司,一个个项目立起和取消都非常轻易,可以容许一个加入公司[详细]
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广发证券互联网报告:云游戏临近,但仍需几年培育时间
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-02 热度:116
导语:近日,广发证券研究所发布了《互联网行业2020年策略报告》。报告总结分析了在5G影响下,各产业将会发生的转变、以及具备潜力的投资点。本文仅摘取游戏相关部分进行解读。 5G预计2022年实现大规模连接,助力B端产业升级 随着2019年6月工信部向运营商[详细]
