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2018游戏研发力量调查:全年游戏收入2144.4亿元行业承压明显
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-18 热度:191
副标题#e# 导语:原标题:2018游戏研发力量调查:全年游戏收入2144.4亿元 行业承压明显 近日,《2018游戏研发力量调查》发布,报告显示,2018年全年,国内游戏市场实际销售收入达2144.4亿元,同比增长5.3%;游戏用户规模达到了6.26亿人,同比增长7.3%。与前[详细]
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上海网信办:今年前3月处置违法违规账号15.7万余个
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-18 热度:86
导语:原标题:上海网信办:今年前3月处置违法违规账号15.7万余个 据“网信上海”微信公众号消息,截至3月底,上海市网信办共指导属地内网站平台查删拦截有害信息72.8万余条,处置违法违规账号15.7万余个,应用商店自查并下架“氧气”“海淘一号”等违规应[详细]
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英国30年超百万实体游戏销量统计GTA、FIFA、COD占领榜单
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-18 热度:108
导语:原标题:英国30年超百万实体游戏销量统计 GTA、FIFA、COD占领榜单 日前,英国贸易机构UKIE,举办了纪念30年来各类行业销量的颁奖活动,其中就包括了英国30年来销量超百万的实体游戏。英国著名研究机构Gfk提供了具体数据,只包含盒装销售信息,没有跟[详细]
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PC端游戏与网页游戏去年收入与用户规模“双降”
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-18 热度:128
导语:原标题:PC端游戏与网页游戏去年收入与用户规模“双降” 4月初,巨人网络宣布将把“国战电竞”品牌从PC端向移动端进行延伸,并以《征途2手游》-国战Z联赛为依托,将“国战电竞”品牌在手游领域实现落地。与此同时,腾讯在上个月也确定将游戏与文创内[详细]
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短视频青少年防沉迷系统过度依赖用户自主选择
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-18 热度:100
导语:原标题:短视频青少年防沉迷系统过度依赖用户自主选择 2019年6月,短视频青少年防沉迷系统将在全国推广;用户启动“青少年模式”后,只能访问青少年专属内容 启动软件后,系统弹出是否启动“青少年模式”的提醒。APP截图 随着近年短视频的迅速崛起,[详细]
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小学生巨资打赏主播乱象该管管了
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-18 热度:187
导语:原标题:小学生巨资打赏主播乱象该管管了 救死扶伤,既是医生的职责,也是一种职业本能。所以,“阳江57岁女医生抱患儿狂奔去急诊,跑了61级台阶两条L型走廊”(新华视点4月14日),很大程度上也是敬业的一种境界。因为发现孩子突然抽搐,意识到窒息[详细]
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穿戴上设备就可置身“战
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-18 热度:67
导语:原标题:穿戴上设备就可置身“战 原标题:穿戴上设备就可置身“战[详细]
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2018年手机游戏应用的用户时长占比为10.9%
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-18 热度:51
导语:原标题:2018年手机游戏应用的用户时长占比为10.9% 极光大数据针对腾讯、字节跳动和百度旗下应用矩阵的用户使用时长表现发起了市场洞察分析。就移动设备覆盖率而言,腾讯、字节跳动和百度旗下的应用矩阵均有着优异的表现,且三大矩阵的用户群体重叠[详细]
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未成年人互联网普及率突破九成
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-18 热度:131
导语:原标题:未成年人互联网普及率突破九成 随着以手机为代表的移动上网设备快速普及,互联网已经成为当前未成年人重要的学习工具、沟通桥梁和娱乐平台,对其学习和生活的影响不断增强。共青团中央联合中国互联网络信息中心(CNNIC)对全国6—18岁的未成[详细]
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猎豹移动2018财报:手游收入9.25亿同比增长48.5%
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-18 热度:149
导语:原标题:猎豹移动2018财报:手游收入9.25亿 同比增长48.5% 近日,猎豹移动公布了截至2018年12月31日的全年财报。财报显示,猎豹移动2018年全年总营收达49.82亿,同比增长2.2%,其中基于非美国通用会计准则(Non-GAAP)的股东净利润为12.89亿元,营[详细]
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金山2018财报:网游贡献营收25.52亿元同比下滑18.2%
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-18 热度:133
导语:原标题:金山2018财报:网游贡献营收25.52亿元 同比下滑18.2% 3月26日下午,金山软件(03888.HK)发布2018年财报。财报显示,金山软件2018年总营收为59.06亿元人民币,上年同期为51.81亿元,同比增长14.07%。母公司拥有人应占利润为3.89亿元人民币[详细]
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报告:我国未成年网民规模1.69亿普及率93.7%
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-18 热度:97
导语:原标题:报告:我国未成年网民规模1.69亿 普及率93.7% 3月26日发布《2018年全国未成年人互联网使用情况研究报告》的显示,我国未成年网民规模为1.69亿,未成年人的互联网普及率达到93.7%。 该报告共青团中央维护青少年权益部、中国互联网络信息中心([详细]
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你能接受孩子那些“无意义”的游戏吗?
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-18 热度:179
导语:原标题:你能接受孩子那些“无意义”的游戏吗? 爸爸妈妈们迎接来自己的小宝宝时,除了会给孩子买衣食住行涉及的物品外,还有一类重要的东西,那就是玩具。家长都会给孩子选择自己觉得对孩子“好”的玩具。所谓的“好”,就是对孩子各方面发展有所促[详细]
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斗鱼2018年营收超40亿元
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-18 热度:134
导语:原标题:斗鱼2018年营收超40亿元 3月25日,来自武汉东湖高新区相关部门的监测数据显示,斗鱼2018年收入超过40亿元,并计划年内启动赴美上市。 截至北京商报记者发稿,斗鱼方面对此未予以回应。按40亿元计算,斗鱼与同获腾讯投资的虎牙体量基本持平,[详细]
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映客2018年实现营收38.6亿元
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-18 热度:133
导语:原标题:映客2018年实现营收38.6亿元 3月24日,映客发布上市后的首份财报。数据显示,2018年映客营收为38.6亿元,其中直播营收37.3亿元,网络广告与其他营收分别为1.2亿元和980万元,网络广告营收增幅明显,同比增长442.2%。2018年映客纯利润及经调[详细]
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实名认证形同虚设未成年人游戏“氪金”风险谁买单
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-18 热度:172
导语:【《315消费观察·“氪金”的秘密》系列报道一:“免费”游戏套路深 玩家直呼“不充值玩不下去”】 【《315消费观察·“氪金”的秘密》系列报道三:实名可绕过、游客能充值 多款游戏“防沉迷”漏洞多】 “沉迷网络世界,孩子偷偷充钱打游戏。”近年[详细]
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“免费”游戏套路深玩家直呼“不充值玩不下去”
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-18 热度:160
导语:【《315消费观察·“氪金”的秘密》系列报道二:实名认证形同虚设 未成年人游戏“氪金”风险谁买单】 【《315消费观察·“氪金”的秘密》系列报道三:实名可绕过、游客能充值 多款游戏“防沉迷”漏洞多】 “氪金”,原为“课金”,最初来源于日语,[详细]
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人民网调查游戏乱象:多款游戏“防沉迷”漏洞多
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-18 热度:103
导语:【 《315消费观察·“氪金”的秘密》系列报道一:“免费”游戏套路深 玩家直呼“不充值玩不下去” 】 【《315消费观察·“氪金”的秘密》系列报道二:实名认证形同虚设 未成年人游戏“氪金”风险谁买单】 3月24日,人民网游戏频道报道了 《约战:精[详细]
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将游戏融入专业课大学生喜闻乐见
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-04-18 热度:184
导语:原标题:将游戏融入专业课 大学生喜闻乐见 近日,东北大学机械工程与自动化学院教师李小号火了。他开发了一套“独门教学秘籍”:将复杂难懂的“画法几何及机械制图”课程与《英雄联盟》《魔兽争霸》等游戏适当结合,在讲课中融入了游戏里关于画法几[详细]
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EA温哥华工作室游览记录:为你揭秘动作捕捉背后的故事
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-18 热度:193
导语:原标题:EA温哥华工作室游览记录:为你揭秘动作捕捉背后的故事 作为一家成立至今已有三十七年的游戏开发公司(当然他也做游戏出版和其他业务),FIFA足球游戏系列一直是EA手中的王牌项目,而EA温哥华分部则有着FIFA之家的美称,数代FIFA足球游戏都出[详细]
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破解网游之困切忌头痛医头脚痛医脚
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-18 热度:173
导语:原标题:破解网游之困切忌头痛医头脚痛医脚 每年两会,网络游戏都会成为热点话题。这些年,网游产业虽有波折但保持着快速发展势头,国内游戏市场不断扩大,中国自主研发游戏的海外影响力和市场地位也逐渐提升,这不仅具有经济意义,而且丰富了文化娱[详细]
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福利多升级快《原始守卫战》二区人气爆满
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-17 热度:103
导语:猫玩互娱2019年MMO回合手游带领石器重回玩家视野,《原始守卫战》新版本二区来了!安卓苹果双端互通,匠心石器手游好工艺,二区人气爆满,一起看看盛况吧! 一键获取你的声望! 《原始守卫战》的声望最为吸引,因为在石器手游里面5000声望就可以换马年[详细]
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洒落青春汗水,《地铁跑酷》带你游遍亚特兰大
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-17 热度:87
导语:什么都不如来一场刺激的橄榄球赛!《地铁跑酷》世界之旅新旅程来到了美国亚特兰大,这里是繁华的商业都市,沿路可以看到巨大的橄榄球运动员和橄榄球飞船,是不是摩拳擦掌也想在赛场上奔跑呢!还有新加入的流行歌手艾丽西娅,她带着唱片滑板加入了跑酷[详细]
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三七互娱李逸飞:做传承中华文化的马拉松使者
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-17 热度:127
导语:2019年3月7日,由中国科学院《互联网周刊》、中国社会科学院信息化研究中心、eNet研究院主办的“2018《互联网周刊》年度人物及年度产品颁奖晚宴”在北京隆重举办。三七互娱董事长李逸飞获2018年度最具社会责任人物奖。 主办方公开的获奖理由为:他致[详细]
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收集控福利!吞食天地5卡片图鉴及升级详解
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-17 热度:103
导语:小的时候,巴豆妖最开心的事情,就是拿着五角零花钱,去学校小卖部买一袋干脆面,从袋子里抽出赠送的卡片,或水浒卡,或三国卡,插在珍藏的宝物集卡册中。相信各位穿越者们也有这样的经历吧。在《吞食天地5》中,我们也有三国卡片可供收集,而且收集[详细]
