专访11bit高级编剧Pawel 我们的故事贯彻心灵
发布时间:2018-08-23 07:02:13 所属栏目:单机资讯 来源:TGBUS原创
导读:副标题#e# 导语:波兰,琥珀首饰和优质伏特加是他们的特产,但如今说起波兰,最独特的标志或许已经变成了游戏。CDPR、Techland、11bit,这些生于波兰名于世界的优秀开发/发行商正在源源不断地将优秀作品输送给玩家 。欧洲最大游戏产业国之一,这样一个将游
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Pawel:其实现在已经有了,像是我们发行的《夜勤人》就有Nintendo Switch版本,我们此次参展还特意带了台NS过来。不过有些游戏,像是《冰汽时代》这样的复杂作品就没办法同步到其他平台,如果有可能的话我们会尽力把优秀的作品推广到各种平台的。 问:对于此次参展的《莫塔之子》和《夜勤人》,有没有什么可以分享的呢? Pawel:首先,我们必须喜欢自己发行的作品,如果我们自身都不认可的话一定是不会合作的。其次,发行商与开发商之间一定要保持足够的信任,我们相信开发者能够做出完善的作品,所以也不会在开发过程中指手画脚。Kickstarter这个众筹网站对我们的帮助也很大,经常会在那里寻找机会,事实证明这确实很有效。除此之外,耐心也是必须的,不论是游戏创作还是游戏发行都是很漫长的一件事,有耐心有决心去做才能成功。 问:11bit由开发商转型成为发行商,这个过程是怎样的呢? (编辑:J游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
